To Catch a Thief

2007 · Scenariu / Aventură / Modul

To Catch a Thief

A one-round Living Greyhawk adventure set in the Keoland region. Players investigate the theft of a dangerous book and work to apprehend the culprit, in an adventure for APLs 2–10 and the first part of the Philosopher’s Stone series.

Bazat pe atribute/statistici (STR, CON, PER, etc.)Bazat pe clase (Pilot, Vrăjitor, Om de știință etc.)Bazat pe abilități (a cumpăra sau a dobândi abilități)

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.