Trouble at Mill

2002 · Scenariu / Aventură / Modul

Trouble at Mill

A one-round Living Greyhawk adventure for characters of levels 3–6. What begins as a simple escort through the Headlands of Onnwal turns into an investigation of an unknown evil and the search for something missing. The party must decide how far to risk their lives for one man’s personal wealth.

Bazat pe atribute/statistici (STR, CON, PER, etc.)Zaruri (în principal d20)Bazat pe niveluri (câștigi XP și avansezi în nivel)

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.