Unlock!: Secret Adventures

2017 · Joc de cărți

Unlock!: Secret Adventures

Trei scenarii cooperative de tip escape room pentru jocuri de masă prezintă decoruri diferite: un mister urban care implică un antagonist dement, o misiune supranaturală cu trenul în Vestul Sălbatic și o călătorie fantastică printr-un tărâm inspirat de basmele clasice. Jucătorii lucrează împreună pentru a cerceta scene, a colecta și combina cărți și a rezolva enigme folosind un sistem simplificat bazat pe cărți. O aplicație însoțitoare oferă cronometre, verificarea indiciilor și validarea codurilor pentru a susține fiecare scenariu contra cronometru și a urmări progresul. Partidele se desfășoară la masă, fără pregătirea miniaturilor, punând accentul pe deducție, gestionarea inventarului și recunoașterea tiparelor de-a lungul celor trei aventuri independente.

Jucători
1–6 ideal 2
Timp de joc
60 min
Vârstă
10+
Complexitate
2,1 / 5
7,5 pe Ludoyade la 142,88 RONBazat pe un romanFantezieJoc CooperativNarațiune
151
Partide înregistrate
139
Jucători
1h 14m
Durată medie
79
În colecții
4
Pe listele de dorințe

7,5/10

din 36 de recenzii Ludoya

Citește recenziile și evaluează-l

Întrebări despre reguli

Răspunsuri din regulament de la asistentul de reguli Ludoya.

Avem nevoie de aplicație ca să jucăm?

Da — aplicația este necesară: gestionează timpul, penalizările, codurile, mașinile și indiciile; după ce o descarci, poți juca offline. (vezi pagina 7).

Cum combin numerele obiectelor — pot să adaug orice două cărți de obiect împreună?

Combi obiectele adunând numerele tipărite pe ele, apoi dezvălui cartea care corespunde, dar respectă REGULA DE AUR: un număr roșu poate fi combinat doar cu un număr albastru și viceversa (literele nu pot fi combinate cu numere). (vezi paginile 4 și 8).

Care sunt modificatorii albaștri „+” și cum îi folosesc?

Modificatorii sunt numere albastre „+” care nu se potrivesc niciodată cu numărul unei cărți și trebuie adăugate la un număr roșu (înlocuiesc numărul unei cărți atunci când le combini). (vezi paginile 5 și 8).

Când aruncăm cărțile — aruncăm și cărțile folosite într-o combinație?

Aruncă cărțile când ți se spune: unele cărți arată numere/litere tăiate și trebuie aruncate imediat, iar când dezvălui o carte rezultat după o combinație, arunci cărțile componente (de exemplu: aruncă cheia 11 și dulapul 35 după ce ai dezvăluit 46). (vezi pagina 4).

Cum funcționează mașinăriile — introducem numărul cărții mașinăriei în aplicație?

Da — introduceți în aplicație numărul cărții mașinii (sau numărul de sub o literă), iar aplicația va afișa mașina, vă va ghida prin pașii ei și, de multe ori, va produce un număr rezultat pe care îl puteți apoi combina; atenție, folosirea greșită vă poate costa timp. (vezi paginile 5 și 7).

Cum funcționează codurile — câte cifre au și unde le introducem?

Codurile au întotdeauna patru cifre și trebuie introduse folosind tastatura de cod din aplicație (folosește butoanele Hint/Code/Machine pentru a accesa tastatura digitală). (vezi paginile 7 și 8).

Deschide asistentul de reguli Ludoya, care citește regulamentul acestui joc.

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.