Village: Port

2014 · Extensie pentru jocul de bază

Village: Port

Adaugă o extensie de coastă care le permite jucătorilor să trimită membri ai familiei în străinătate, să angajeze căpitani și să se îmbarce pe corăbii pentru a vizita insule îndepărtate. Jucătorii vând bunuri autohtone, procură mărfuri străine, trimit misionari și caută comori, gestionând în același timp acțiunile și programul sătenilor. Noile cărți cu obiective de viață introduc cariere individuale — precum cea de scriitor, istoric sau cavaler — care oferă căi alternative de a obține puncte. Componentele și regulile se integrează în jocul de bază și pot fi combinate și cu extensia hanului.

Jucători
2–5 ideal 4
Timp de joc
90 min
Vârstă
12+
Complexitate
3 / 5
8,1 pe LudoyaNauticMedievalMișcare punct la punctPlasarea muncitorilorRidicare și Livrare

De unde îl cumperi

Prețuri din magazine și exemplare la mâna a doua, verificate zilnic.

Compară toate prețurile în Ludoya
10
Partide înregistrate
11
Jucători
42
În colecții
5
Pe listele de dorințe

8,1/10

din 14 recenzii Ludoya

  • Dragonshiq8,0

    Included in "Village: Big Box" (2023)

    Primele impresii · 1 partidă

Citește recenziile și evaluează-l

Întrebări despre reguli

Răspunsuri din regulament de la asistentul de reguli Ludoya.

Trebuie să angajez un căpitan înainte ca nava mea să poată părăsi portul?

Da. Pentru a ridica ancora, alege orice căpitan disponibil, plătește costul în monede și pune-l lângă piesa navei tale; angajarea unui căpitan este necesară pentru a ieși din port. (Regulament, p. 3)

Cât pot încărca pe corabia mea și pot încărca două piese de același tip?

Nava ta are 3 cale, fiecare având loc pentru exact 1 piesă de joc, și poți încărca până la 3 tipuri diferite pe care le deții. Toți membrii familiei se consideră un singur tip, la fel și toate cuferele cu comori, așa că nu poți încărca doi membri ai familiei sau două cufere cu comori în același timp. (Regulament, p. 4)

Trebuie să plătesc cuburi de influență pentru primul meu pas de deplasare?

Nu. Primul tău pas este gratuit; pașii suplimentari costă cuburi de influență, conform cărții căpitanului. De fiecare dată când intri într-un spațiu de apă cu timp, pierzi imediat 1 unitate de timp. (Regulament, p. 4)

Dacă ajung pe o insulă, pot continua să navighez în loc să mă opresc acolo?

Da. Când intri într-un spațiu de apă din jurul unei insule, poți fie să acostezi și să-ți închei imediat deplasarea, fie să continui să navighezi. Dacă acostezi, poți efectua orice număr de acțiuni permise de acea insulă. (Regulamentul, pag. 5)

Ce se întâmplă când îmi întorc corabia în port?

Plasează corabia în port, pierzi exact 1 tură indiferent de unde te-ai întors, descarcă toate piesele de pe dala corabiei și pune căpitanul înapoi în cutie. Cuferele cu comori rămân cu fața în jos până când alegi să le dezvălui pentru valoarea lor în monede. (Regulament, p. 5)

Pot folosi bunuri sau membri ai familiei pe nava mea cât timp sunt încă pe mare?

Nu. Cât timp corabia este pe mare, piesele încărcate pe ea nu pot fi folosite pentru acțiuni în sat, inclusiv pentru recoltarea sau vânzarea mărfurilor în piață; nici coșurile cu cacao, baloturile de ceai și cuferele cu comori nu pot fi folosite până când nu sunt aduse înapoi în port. (Regulamentul, p. 5)

Deschide asistentul de reguli Ludoya, care citește regulamentul acestui joc.

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.