What If They Get Off the Isle?

2002 · Scenariu / Aventură / Modul

What If They Get Off the Isle?

A one-round Shadowrun: Virtual Seattle 2.0 scenario sends a Tyger team to the Caribbean League. The runners are supposed to be on vacation, but the promise of a big payday draws them into another job—and trouble that could follow them off the isle.

Bazat pe abilități (a cumpăra sau a dobândi abilități)Bazat pe puncte (aloci puncte pentru a obține abilități, puteri etc.)Zaruri (în principal d6)

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.