Lumea Viselor

2016 · Timp real

Lumea Viselor

Jucătorii joacă pe rând rolul Visătorului, care închide ochii și poartă o mască, în timp ce ceilalți jucători primesc în secret roluri: spirite binevoitoare, spirite poznașe sau păcălici. Pe parcursul unei runde cronometrate, spiritele trag cărți cu elemente de vis și îi oferă Visătorului indicii formate dintr-un singur cuvânt; Visătorul poate ghici elemente oricând. Ghicitul corect aduce puncte spiritelor binevoitoare și Visătorului, ghicitul greșit aduce puncte spiritelor poznașe, iar păcălicii primesc puncte pentru echilibrarea celor două teancuri. După expirarea timpului, Visătorul spune o scurtă poveste folosind cuvintele ghicite pentru puncte bonus, apoi rolurile se rotesc și începe o rundă nouă.

Jucători
4–10 ideal 6
Timp de joc
20–40 min
Vârstă
8+
Complexitate
1,2 / 5
6,6 pe Ludoyade la 159,79 RONDeducțieJoc de petrecereLimite de comunicareRoluri ascunseMemorie
237
Partide înregistrate
465
Jucători
35m 40s
Durată medie
82
În colecții
10
Pe listele de dorințe

6,6/10

din 45 de recenzii Ludoya

  • Mestremuten5,0

    Rating: 2/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Primele impresii · 2 partide

  • Javo7,0

    Juego para jugar en grupos grandes. Divertido y entretenido. Cumple la función.

    Nicio partidă înregistrată

  • setropo2,0

    La forma perfecta de cargarse el Dixit

    Primele impresii · 1 partidă

Citește recenziile și evaluează-l

Întrebări despre reguli

Răspunsuri din regulament de la asistentul de reguli Ludoya.

Putem da indicii care sunt doar o parte din cuvânt, sună ca acesta sau sunt traduceri?

Nu — jucătorii nu pot oferi indicii derivate din Element, care sună similar cu acesta sau care îl traduc într-o altă limbă (vezi pagina 2).

Ce se întâmplă dacă cineva oferă un indiciu nepotrivit?

Cartea Vis curentă este plasată în fața acelui jucător drept penalizare, iar jucătorul respectiv va pierde 1 punct la sfârșitul jocului; continuați cu cartea proaspăt dezvăluită și asigurați-vă că Visătorul știe că s-a schimbat cartea (vezi pagina 2).

I se poate spune Visătorului dacă răspunsul său a fost corect sau nu?

Nu — Visătorului nu trebuie să i se spună dacă un răspuns a fost corect sau greșit; jucătorii trebuie să rămână discreți (vezi pagina 2).

De câte ori poate Ghicitoul să ghicească fiecare carte?

Visătorul poate întrerupe și face una și doar una singură ghicire pentru fiecare carte; ghicirile corecte plasează cartea pe partea galbenă, iar cele incorecte pe partea albastră (vezi pagina 2).

Ce se întâmplă când se scurge clepsidra de 2 minute?

Când timpul expiră, Visătorul poate da un ultim răspuns (opțional); dacă refuză, ultima carte rămâne deasupra pachetului, fără niciun efect (vezi pagina 2).

Cum obțin oamenii de nisip puncte?

Omuleții de nisip compară numărul de cărți de pe fiecare parte: dacă sunt egale, obțin 1 punct pentru fiecare carte galbenă, plus 2 puncte suplimentare; dacă există o diferență de o carte, obțin numărul mai mare dintre cele două; dacă diferența este de două sau mai multe, obțin numărul mai mic dintre cele două (vezi pagina 3).

Deschide asistentul de reguli Ludoya, care citește regulamentul acestui joc.

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.