ZÈRTZ

1999 · Strategie abstractă

ZÈRTZ

Players compete to collect sets of colored marbles on a shrinking hexagonal board. Turns use either jumps—leaping one marble over one or more adjacent marbles to capture them—or placing a marble of any color onto the board and then removing an outer ring space, which progressively reduces the playing area. Captures and forced jumps create tactical exchanges where sacrificing marbles can advance set-building goals. The game ends as the board contracts and players score based on the colored-marble sets they have collected.

Jucători
2
Timp de joc
30–60 min
Vârstă
9+
Complexitate
2,7 / 5
6,1 pe Ludoyade la 128,93 RONColectare de SeturiMișcare pe grilăReducere a hărții
29
Partide înregistrate
19
Jucători
30m
Durată medie
20
În colecții
4
Pe listele de dorințe

6,1/10

din 11 recenzii Ludoya

  • Floro6,0

    muy divertidos los del proyecto gifp, este es el más flojo de los que he probado

  • NETes4,6

    Custom version. Dvonn+Shibumi Set

  • Tom4,6

    Not as fun as the rest, but very well designed. Have I ever won?

Citește recenziile și evaluează-l

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.