Burning Banners

2024 · Фэнтези

Burning Banners

Шесть королевств борются за власть в расколотом мире фэнтези: от коротких стычек двух королевств до масштабной войны длиной в 12 лет на четырёх картах. Игроки командуют армиями и героями в масштабе 1 дюйм на больших гексагональных картах: маневрируют отрядами, разрешают исход сражений и борются за контроль над целями. В игре есть быстрая базовая версия и продвинутая версия, которая добавляет магию, героев и чудовищ, охраняющих сокровища. Сценарии отличаются масштабом и продолжительностью. В комплекте 29 готовых сценариев для игры от двух до шести человек, а также режим кампании, связывающий несколько сражений в единую историю.

Игроки
2–6 лучше всего 2
Время игры
60–180 мин
Возраст
14+
Сложность
3,2 / 5
7,8 в Ludoyaот 105,99 $Военная играШестиугольная сеткаПеременные способности игроковБроски кубиков

Об игре

Иллюстрации

Фото со столов Ludoya

Все фото в Ludoya
  • Burning Banners на столе, фото: Veiga
  • Burning Banners на столе, фото: Morriondo
  • Burning Banners на столе, фото: Morriondo
  • Burning Banners на столе, фото: Meeple Llagostera
  • Burning Banners на столе, фото: Morriondo
  • Burning Banners на столе, фото: Morriondo
  • Burning Banners на столе, фото: Morriondo
79
Записано партий
92
Игроки
2h 15m
Средняя партия
28
В коллекциях
12
В списках желаний
4
Предзаказов

7,8/10

по 10 отзывам в Ludoya

  • andycted7,0

    An introductory hex and counter wargame which is however more reminiscent of 80s dice chuckers. Great artwork, good materials, but a rule book designed by a demented goblin. No, seriously, it's infuriating. The target is obviously more beer and pretzel, than wargames. It's a streamlined 2D warhammer fighting simulator, not a "strategic" wargame . But the deal-breaker for me was that it doesn't play very well at 4p because of downtime and it doesn't play at all at 5p+

    Первые впечатления · 1 партия

Читать отзывы и оценить

Ближайшие мероприятия с этой игрой

Все мероприятия

Вопросы по правилам

Ответы по книге правил от помощника Ludoya по правилам.

Могу ли я собрать в одном гексе сколько угодно армий, а потом переместить их все вместе?

В одном гексе можно размещать несколько армий, но правила размещения и переключения ограничивают то, как их можно реорганизовывать и перемещать; переключение между стеками считается перемещением и должно соответствовать ограничениям на размещение и правилам перемещения (см. стр. 19).

Если я разорю поселение или поставлю на него маркер контроля, оно всё ещё будет приносить доход?

Разорённые поселения не приносят доход, пока не будет снят маркер разорения. Маркеры контроля определяют, кто получает доход; их можно размещать и снимать согласно правилам контроля над поселениями (см. стр. 11–13).

Как реки, крупные реки и корабли влияют на передвижение — может ли любая армия просто пересечь их?

Реки и крупные реки изменяют или блокируют перемещение в зависимости от переправы и местности, а для обычного перемещения по морю и вдоль побережья требуются корабли — они перемещаются по правилам перемещения кораблей. См. правила перемещения по рекам и морю, а также примеры перемещения кораблей (стр. 17–18 и 30).

Когда я могу разыгрывать карты магии — их нужно сначала изучить или можно использовать в бою?

Магические карты подготавливаются во время фазы Изучения тайной магии и имеют ограничения по времени розыгрыша, но некоторые боевые заклинания можно разыгрывать во время сражения в последовательности боевой магии; см. стр. 33, 41–44 — там описано, когда можно изучать заклинания, и приведены правила их розыгрыша во время сражений. (Распределение и расход очков Изучения тайной магии описаны на стр. 43–44.)

Что именно происходит, когда королевство терпит крах: его армии убирают с поля или маркеры контроля снимают с карты?

Крах королевства происходит по особой процедуре, описанной в правилах: нужно убрать или переместить маркеры и применить особые эффекты королевства. См. общие правила краха на странице 16 и правила для особых случаев — краха Шашки и Восточной империи — на страницах 26 и 29.

Засады происходят до обычного боя? И как работают критические попадания?

Засады разыгрываются в рамках боевой последовательности и могут повлиять на войска до основных обменов ударами. Критические попадания применяются при разрешении боя согласно правилам попаданий и критических попаданий. Подробная боевая последовательность, разрешение засад и эффекты критических попаданий описаны на страницах 21–22.

Открывает помощника Ludoya по правилам, который читает правила этой игры.

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.