Company of Heroes: 2nd Edition

2025 · Миниатюры

Company of Heroes: 2nd Edition

A tabletop adaptation of a World War II real-time strategy video game that recreates squad-level tactics and resource-driven base building. Players command a faction, maneuver squads and vehicles across a map, and contest control points to generate manpower, munitions and fuel. Resources are spent to construct buildings, purchase units and unlock upgrades and powerful late-war units. The game supports individual or team play and emphasizes tactical decisions about positioning, unit composition and timing of reinforcements. This edition updates unit costs, resource flows, faction differentiation and mission parameters to enable larger forces on the table and clearer distinctions between armies.

Игроки
2
Время игры
90–150 мин
Возраст
14+
Сложность
3,5 / 5
9,1 в Ludoyaот 131,00 €Военная играЭкономикаПеременные способности игроковОчки действийАвтоматический рост ресурсов

Где купить

Цены в магазинах и экземпляры с рук, проверяются каждый день.

Сравнить все цены в Ludoya
15
Записано партий
16
Игроки
3h 59m
Средняя партия
12
В коллекциях
3
В списках желаний

9,1/10

по 4 отзывам в Ludoya

  • Веселье10,0
  • Взаимодействие9,0
  • Реиграбельность10,0
  • Уникальность8,0
  • Внешний вид10,0
  • Доступность5,0
Читать отзывы и оценить

Ближайшие мероприятия с этой игрой

Все мероприятия

Вопросы по правилам

Ответы по книге правил от помощника Ludoya по правилам.

Когда я выбираю и открываю карту Операций — нужно ли мне точно назвать количество ходов?

Вы берёте карту и тайно выбираете верхний или нижний вариант, кладёте карту лицом вниз выбранной стороной к игровому полю и сообщаете соперникам, выбрали ли вы верх или низ, но НЕ раскрываете точное число ходов; карту показываете только после того, как будет завершено выбранное количество ходов. (Rulebook p. 10)

Могут ли несколько юнитов занимать один гекс или проходить через занятые гексы?

Только один отряд может занимать гекс (единственное исключение — во время Assault); отряды могут проходить через него, но не могут заканчивать своё движение на гексе, уже занятом другим отрядом, а некоторые границы местности непроходимы. (Rulebook p. 11)

Как работает HE Splash — он заденет ближайшие отряды и будет игнорировать укрытие?

HE Splash делает так, что HE поражает целевой гекс и все соседние видимые гексы (задевая и своих, и врагов), бросается/применяется вместе и игнорирует укрытие, не связанное со зданиями (хотя в некоторых случаях всё ещё может быть подвержен защитным свойствам зданий и требует обнаружения цели). (Rulebook p. 19)

Могут ли пехотинцы, находясь внутри транспортного средства, захватывать контрольную точку?

Нет — пехота внутри транспорта не может захватывать; захватывать может только сам транспорт, если у него есть способность Capture. (Rulebook, стр. 13)

Machine Gun Overwatch просто наносит урон, когда отряды входят в его сектор, или ещё и прижимает их к земле?

При подготовке MG Overwatch наносит гарантированно 1 единицу урона сразу, когда вражеская пехота входит на гекс в его секторе обстрела, но сам Overwatch НЕ накладывает статус Прижат; Прижатие применяется назначенным уроном в фазе урона. (Rulebook pp. 13–14)

Как открываются уровни командира и когда я могу использовать способности командира или вызывать подкрепления?

Вы открываете уровни Командира, тратя XP на уровень слева направо (размещая потраченный XP на треке); способности командира, появление юнитов и улучшения обычно происходят во время Фазы снабжения, если на карте не указано другое время. (Rulebook pp. 27–28)

Открывает помощника Ludoya по правилам, который читает правила этой игры.

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.