Кот в коробке

2022 · Карточная игра

Кот в коробке

Игроки делают ставки на то, сколько взяток, по их мнению, они смогут выиграть, а затем разыгрывают карты, чьи цвета раскрываются только в момент розыгрыша. Активный игрок ведёт взятку, соперники обязаны следовать, и самая старшая карта в определившейся масти выигрывает взятку. Общий исследовательский планшет собирает фишки игроков, размещённые во время партии; соединённые группы фишек приносят дополнительные очки. Правила не позволяют объявлять цвет для числа карты, который уже был объявлен, поэтому игрокам нужно планировать ставки и ходы так, чтобы не создавать парадоксы. Поддерживает 2–5 игроков и включает улучшенные компоненты, такие как пластиковые фишки, утопленные планшеты игрока и центра, блокнот для подсчёта очков и фирменный вкладыш.

Игроки
2–5 лучше всего 4
Время игры
20–40 мин
Возраст
13+
Сложность
2 / 5
7,6 в Ludoyaот 22,95 $ЖивотныеВзяткиУправление картами в рукеОграждение

Об игре

Иллюстрации
Издательство

Фото со столов Ludoya

Все фото в Ludoya
  • Кот в коробке на столе, фото: Cris
  • Кот в коробке на столе, фото: David
  • Кот в коробке на столе, фото: David
  • Кот в коробке на столе, фото: Max Assayag
  • Кот в коробке на столе, фото: David
  • Кот в коробке на столе, фото: David
  • Кот в коробке на столе, фото: David
872
Записано партий
1 144
Игроки
37m 51s
Средняя партия
284
В коллекциях
31
В списках желаний
3
Предзаказов

7,6/10

по 107 отзывам в Ludoya

  • Vic Granell7,5

    I'd play this over Skull King almost any day!

  • Toni Cutillas8,0

    - Base -

  • Garfield9,0

    8 Very funny Stich-Spiel! [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Interesting choices to make --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Who blocks which spots --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Very nice --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]Random cards and what others play --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Play duration: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A little bit too long for what it is --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Quite easy (10min) --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★★★ <!-- size 7]Very fast --> No downtime: ★★★★★ <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Only little variety --> [/c]

Читать отзывы и оценить

Вопросы по правилам

Ответы по книге правил от помощника Ludoya по правилам.

Do the face-down cards get used in this round or are they removed?

Each player selects one card from their hand and places it face down; those face-down cards are not used in the current round (page 4).

When and how do we predict how many tricks we'll win?

After placing the face-down card, each player in clockwise order (starting with the start player) places a token on the number on their player board that represents how many tricks they predict they will win (page 4).

What exactly do I have to satisfy when declaring the observed color on a played cat card?

Two rules must be met: the research-board space for that color and card number must be empty, and you must still have your player token on the X of that color on your player board; additionally the start player may not declare red unless a token already exists on the red row or they cannot declare any other color (pp.5-6, 12).

If I declare a color different from the led color, does anything happen to my player board?

Yes — when you declare a color other than the led color, you remove the player token on your player board that was on the X of the led color (if it hasn't already been removed) and you can no longer declare that led color for the rest of the round (page 6).

How is the winner of a trick determined when players declare different colors?

If any player declared a color different from the led color, resolve color strength first: red (trump) beats all, otherwise only cards of the led color remain; then among the remaining cards the highest number wins the trick (page 7).

What is a paradox, and what happens if one occurs during the trick phase?

A paradox occurs when a player cannot legally declare any color for any card in their hand; when it happens you immediately stop the trick phase, the player reveals their hand, no one wins that trick, tokens placed during the interrupted trick remain, and the paradox-causing player scores −1 point per trick they won that round and forfeits any bonus (pp.8-9).

Открывает помощника Ludoya по правилам, который читает правила этой игры.

Листы подсчёта очков и помощники для игры

  • Hoja de Puntuación
  • Cat in the Box Game Kit
Используйте их в следующей партии

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.