Azul

2017 · Абстрактная стратегия

Azul

Украсьте королевский дворец, выбирая цветные керамические плитки у общих поставщиков и размещая их на своей личной настенной сетке. Игроки ходят по очереди, забирая все плитки одного цвета у поставщика или из центрального пула, перекладывая оставшиеся плитки в центр и раскладывая выбранные плитки по линиям узора перед тем, как перенести их на стену. Во время подсчёта очков игроки получают очки за плитки, размещённые на стене, за завершённые ряды/колонки/узоры и за бонусы за соседство, а лишние плитки и неразмещённые элементы приносят штрафы. Игра заканчивается после раунда, в котором кто-то завершает горизонтальный ряд; побеждает игрок с наибольшим общим счётом.

Игроки
2–4 лучше всего 2
Время игры
30–45 мин
Возраст
8+
Сложность
1,8 / 5
7,6 в Ludoyaот 17,59 $ВозрождениеЦепочкиПокрытие сеткиРазмещение тайлов

Где купить

Цены в магазинах и экземпляры с рук, проверяются каждый день.

Сравнить все цены в Ludoya
8 346
Записано партий
3 036
Игроки
26m 26s
Средняя партия
1 050
В коллекциях
37
В списках желаний
2
Предзаказов

7,6/10

по 415 отзывам в Ludoya

  • Веселье7,4
  • Взаимодействие5,8
  • Реиграбельность8,7
  • Уникальность8,1
  • Внешний вид7,4
  • Доступность8,5
  • Vic Granell9,0

    Present to parents. Also own mini and caramel version. Always willing to play!

  • José [ホセー]8,0

    Flowchart available Nice abstract time. Beautiful components and very short time. Maybe too short...

  • Jan Solo7,3

    Un juego aparentemente simpático que esconde un puterío increíble. Muy buen juego abstracto, fácil de explicar pero de gran estrategia.

Читать отзывы и оценить

Вопросы по правилам

Ответы по книге правил от помощника Ludoya по правилам.

Если я беру фишки из центра, должен ли я также брать жетон первого игрока?

Если ты первый игрок в этом раунде, который берет плитки из центра, ты также должен взять жетон первого игрока и положить его на самое левое свободное место своей линии штрафа; это дает тебе жетон для подготовки следующего раунда (страница 3).

Можно ли класть плитки в линию узора, если этот цвет уже есть в соответствующем ряду моей стены?

Нет — в более поздних раундах нельзя помещать плитки одного цвета в линию узора, если соответствующий ряд стены уже содержит этот цвет (стр. 4).

Когда я завершаю линию узора, какая плитка переходит на стену и что происходит с лишними?

За каждую полностью заполненную линию узора вы перемещаете только самую правую плитку на соответствующее место на своей стене (сразу получая очки), а затем кладёте оставшиеся плитки из этой линии узора в крышку коробки игры (страница 4).

Как именно я получаю очки, когда кладу плитку на свою стену — я считаю и горизонтальные, и вертикальные связи?

Если размещённая плитка не имеет соседних плиток, вы получаете 1 очко; в противном случае сначала посчитайте все горизонтально соединённые плитки (включая новую плитку) и получите столько же очков, затем отдельно посчитайте все вертикально соединённые плитки (включая новую плитку) и добавьте эти очки тоже (стр. 5).

Если я беру больше плиток, чем помещается в линию узора, что происходит с лишними плитками?

Любые лишние плитки, которые вы не можете разместить в выбранной линии узора, должны быть положены в вашу линию пола, заполняя её ячейки слева направо, а если линия пола уже заполнена, то дальнейшие лишние плитки пока возвращаются в крышку коробки с игрой (страницы 3 и 4).

Маркер первого игрока в линии пола тоже отнимает у меня очки, и куда он девается после подсчёта очков?

Да — маркер первого игрока считается обычной плиткой для штрафов по линии пола, когда вы подсчитываете очки, но вместо того чтобы отправляться в крышку коробки, после подсчёта он кладётся перед вами (стр. 5).

Открывает помощника Ludoya по правилам, который читает правила этой игры.

Листы подсчёта очков и помощники для игры

  • Game Kit
Используйте их в следующей партии

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.