Clans

2002 · Дедукция

Clans

Players secretly represent one of five colors and move clusters of huts across a modular map of 12 regions, each region split into five terrain areas. On a turn, a player shifts all huts from one area (if it has fewer than seven) into an adjacent occupied area, attempting to influence scoring while keeping their color hidden. Areas that become completely surrounded by empty spaces are scored; scoring removes lone colors when all are present and awards points or bonuses based on terrain type and the position on the epoch track. The game ends after a set number of scorings, then colors are revealed and players total points for their hidden color.

Игроки
2–4 лучше всего 2
Время игры
30 мин
Возраст
10+
Сложность
2 / 5
6,1 в Ludoyaот 10,80 €БлефДоисторическийБольшинство/влияние в областиСкрытые ролиПеремещение по областям

Об игре

Автор
Иллюстрации

Где купить

Цены в магазинах и экземпляры с рук, проверяются каждый день.

Сравнить все цены в Ludoya
42
Записано партий
54
Игроки
28m 14s
Средняя партия
21
В коллекциях
2
В списках желаний

6,1/10

по 8 отзывам в Ludoya

  • Tom3,5

    I'm not impressed with this as much as the hype suggested. It's boring, frankly.

Читать отзывы и оценить

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.