Dungeon Lords

2009 · Бой

Dungeon Lords

Игроки берут на себя роль соперничающих повелителей подземелий: они прокладывают туннели, строят комнаты, нанимают монстров и устанавливают ловушки, чтобы защищать свои логова. Игровой процесс основан на управлении картами и размещении работников: игроки разыгрывают карты, чтобы добывать золото, вербовать существ, покупать ловушки и расширять своё подземелье. Ячейки действий дают эффекты разной силы, а некоторые карты блокируются до следующего раунда. Игра проходит по сезонам в течение двух игровых лет. По ходу игры открываются сведения о будущих героях и событиях, чтобы игроки могли подготовиться. Через определённые промежутки герои распределяются по подземельям в зависимости от их уровня зла, а в конце каждого года вторгаются в подземелья, сражаются и захватывают их. В финале очки начисляются за планировку подземелья, монстров, ловушки и захваченных героев.

Игроки
2–4 лучше всего 4
Время игры
90 мин
Возраст
12+
Сложность
3,6 / 5
7 в Ludoyaот 59,99 $ФэнтезиЮморУправление картами в рукеРазмещение рабочихРазмещение тайлов
123
Записано партий
137
Игроки
2h 33m
Средняя партия
59
В коллекциях
10
В списках желаний

7,0/10

по 45 отзывам в Ludoya

По числу игроков

  • 1 игрокНе стоит · 1 голос
  • Игроков: 2Не стоит · 1 голос
  • Игроков: 3Не стоит · 1 голос
  • Игроков: 4Идеально · 1 голос
  • Mestremuten7,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    Сыграно партий: 6

  • Sup8,3

    Sleeved

    Сыграно партий: 4

  • Benjamín Amorín7,0

    Economic Worker Placement about creating Dungeons and fighting the heroes that are trying to enter. Yes, is as funny as it sounds!

    Первые впечатления · 1 партия

Читать отзывы и оценить

Вопросы по правилам

Ответы по книге правил от помощника Ludoya по правилам.

Когда мои ловушки срабатывают во время боя, и могу ли я выбрать ловушку, которую не могу себе позволить?

Ловушки раскрываются и срабатывают на шаге Ловушек в начале боя (до заклинаний и монстров); если у Карты Ловушки есть стоимость, вы должны её заплатить (в комнатах вы должны заплатить 1 золото), и вы не можете выбрать ловушку, за которую не можете заплатить (Rulebook p.4, p.19).

Куда в моём подземелье кладутся плитки авантюристов, и из-за чего приходит паладин?

Плитки авантюристов распределяются на фазе Авантюристов и выкладываются от входа наружу (новые воины вытесняют предыдущих вперёд); паладин появляется сразу, как только ваш Счётчик Зла доходит до клетки паладина, и кладётся у вашего входа как особый авантюрист передовой линии (Rulebook p.17, p.8).

Если я не могу (или не хочу) заплатить стоимость действия, могу ли я вместо этого взять Зло или всё равно использовать это действие?

Вы не можете использовать действие, если не оплатите указанную для него стоимость; если вы не платите (или не можете заплатить), вы просто не выполняете действие и перемещаете своего миньона на карту Приказов (Rulebook p.13). Только когда в действии прямо указана стоимость в Зле/Репутации, вы платите, двигаясь вверх по шкале Зла; если вы не можете подняться вверх, вы не можете оплатить эту стоимость (Rulebook p.13, p.22).

Если я нанимаю чертят, могу ли я сразу же использовать их для копки или добычи?

Вы берёте только что нанятых фигурок Импов, заплатив указанную еду/золото, но в этот же раунд их нельзя использовать для Dig Tunnels или Mine Gold (они становятся доступны для Production и последующих действий) (Rulebook p.14, p.11).

Остаются ли захваченные тайлы захваченными во Втором году, и как работает подсчёт очков в конце игры?

Да — захваченные туннели и комнаты остаются захваченными и не могут быть восстановлены во Втором году (Rulebook p.20). Подсчёт очков ведётся по Карте обзора: очки за незахваченные комнаты, монстров, пленников (паладины стоят больше), штрафы за захваченные тайлы и Dead Letter Office, плюс бонусный подсчёт комнат и титулы (Rulebook p.21, p.24).

Открывает помощника Ludoya по правилам, который читает правила этой игры.

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.