Dungeon Lords

2009 · Юмор

Dungeon Lords

Players take the role of rival dungeon masters who dig tunnels, build rooms, hire monsters and set traps to defend their lairs. Gameplay uses a hand-management and worker-placement system: players play cards to take actions such as mining gold, recruiting creatures, buying traps and expanding their dungeon, with action spaces offering graduated effects and some cards becoming locked for the next round. Play proceeds through seasonal turns across two in-game years, during which upcoming heroes and events are revealed so players can prepare. At intervals heroes are allocated against each dungeon based on its evil level, and at year-end heroes invade dungeons for combat and capture; final points come from the dungeon layout, monsters, traps and captured heroes.

Игроки
2–4 лучше всего 4
Время игры
90 мин
Возраст
12+
Сложность
3,6 / 5
6,4 в Ludoyaот 59,99 $ЭкономикаФэнтезиРазмещение рабочихОчередь действийРазмещение тайлов
123
Записано партий
139
Игроки
2h 34m
Средняя партия
57
В коллекциях
9
В списках желаний

6,4/10

по 44 отзывам в Ludoya

  • Mestremuten7,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

  • Sup8,3

    Sleeved

  • Benjamín Amorín7,0

    Economic Worker Placement about creating Dungeons and fighting the heroes that are trying to enter. Yes, is as funny as it sounds!

Читать отзывы и оценить

Вопросы по правилам

Ответы по книге правил от помощника Ludoya по правилам.

Когда мои ловушки срабатывают во время боя, и могу ли я выбрать ловушку, которую не могу себе позволить?

Ловушки раскрываются и срабатывают на шаге Ловушек в начале боя (до заклинаний и монстров); если у Карты Ловушки есть стоимость, вы должны её заплатить (в комнатах вы должны заплатить 1 золото), и вы не можете выбрать ловушку, за которую не можете заплатить (Rulebook p.4, p.19).

Куда в моём подземелье кладутся плитки авантюристов, и из-за чего приходит паладин?

Плитки авантюристов распределяются на фазе Авантюристов и выкладываются от входа наружу (новые воины вытесняют предыдущих вперёд); паладин появляется сразу, как только ваш Счётчик Зла доходит до клетки паладина, и кладётся у вашего входа как особый авантюрист передовой линии (Rulebook p.17, p.8).

Если я не могу (или не хочу) заплатить стоимость действия, могу ли я вместо этого взять Зло или всё равно использовать это действие?

Вы не можете использовать действие, если не оплатите указанную для него стоимость; если вы не платите (или не можете заплатить), вы просто не выполняете действие и перемещаете своего миньона на карту Приказов (Rulebook p.13). Только когда в действии прямо указана стоимость в Зле/Репутации, вы платите, двигаясь вверх по шкале Зла; если вы не можете подняться вверх, вы не можете оплатить эту стоимость (Rulebook p.13, p.22).

Если я нанимаю чертят, могу ли я сразу же использовать их для копки или добычи?

Вы берёте только что нанятых фигурок Импов, заплатив указанную еду/золото, но в этот же раунд их нельзя использовать для Dig Tunnels или Mine Gold (они становятся доступны для Production и последующих действий) (Rulebook p.14, p.11).

Остаются ли захваченные тайлы захваченными во Втором году, и как работает подсчёт очков в конце игры?

Да — захваченные туннели и комнаты остаются захваченными и не могут быть восстановлены во Втором году (Rulebook p.20). Подсчёт очков ведётся по Карте обзора: очки за незахваченные комнаты, монстров, пленников (паладины стоят больше), штрафы за захваченные тайлы и Dead Letter Office, плюс бонусный подсчёт комнат и титулы (Rulebook p.21, p.24).

Открывает помощника Ludoya по правилам, который читает правила этой игры.

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.