
2006 · Средневековье
Shogun
Игроки берут на себя роли феодальных правителей в Японии периода Сэнгоку, расширяя своё влияние: перемещают и набирают войска, строят сооружения и борются за провинции. В каждом раунде игроки выбирают из десяти доступных действий и назначают их своим провинциям, чтобы развивать экономику, мобилизовать силы или начинать осады. Когда сталкиваются вражеские армии, общий боевой башенный механизм определяет исход сражения: в него бросают кубики, представляющие войска, а результат определяется теми, что выпали наружу. Провинции, храмы, театры и замки приносят очки во время подсчёта, а победителем становится игрок, набравший больше всего очков к концу игры.
- Игроки
- 3–5 лучше всего 5
- Время игры
- 90–120 мин
- Возраст
- 12+
- Сложность
- 3,4 / 5
Об игре
- Автор
- Иллюстрации
- Издательство
Дополнения
Смотреть в LudoyaФото со столов Ludoya
Все фото в LudoyaГде купить
Цены в магазинах и экземпляры с рук, проверяются каждый день.
За столами Ludoya
Полная статистика в Ludoya- 109
- Записано партий
- 169
- Игроки
- 3h 1m
- Средняя партия
- 51
- В коллекциях
- 6
- В списках желаний
7,9/10
по 35 отзывам в Ludoya
Mestremuten8,0 Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
Сыграно партий: 3
Garfield8,0 #AreaControl Interesting area control game. [c] Theme: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Gameplay: ★★★★☆ <!-- size 7]Good amount of choices to make --> Interaction: ★★★☆☆ <!-- size 7]Battles for areas --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Simple artwork --> Luck: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Little to none --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]Yes --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Good wooden components, but too small board --> Play duration: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Easy to teach: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A lot to teach --> Rules quality: not yet read Setup time: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Preparing the area cards is a nightmare --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Plays quite fast --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not that much I can think of --> [/c]
Нет сыгранных партий
Вопросы по правилам
Ответы по книге правил от помощника Ludoya по правилам.
Как работают 10 карт действий — что означают карты со стрелками вверх/вниз и в каком порядке разрешаются действия?
В каждом раунде 10 карт действий раскладываются под полями 1–10: верхние 5 карт лежат лицом вверх, а нижние 5 — лицом вниз; действия выполняются в числовом порядке (сначала 1, затем 2 … и до 10), при этом карты лицом вниз открываются по мере продвижения. (стр. 6, стр. 9)
Как определяется порядок хода — как проходят аукцион специальных карт и ставки?
Игроки тайно делают ставки картами сундуков или провинций, раскрывают карты и оплачивают ставки, затем по порядку ставок выбирают специальную карту и размещают своего даймё в ячейке этой карты, определяя порядок хода; ставки провинциями ничего не стоят, но задействуют соответствующую провинцию на этот раунд. (с. 6–9)
Сколько стоят «Развернуть 5» / «Развернуть 3» / «Развернуть 1» и могу ли я перемещать армии во время размещения?
Размещение 5 стоит 3 сундука и размещает 5 армий; размещение 3 стоит 2 сундука и размещает 3 армии; Размещение/перемещение 1 стоит 1 сундук, размещает 1 армию и дополнительно позволяет переместить армии из этой провинции в одну соседнюю собственную провинцию (без сражения). Можно переместить любое количество армий в соседнюю провинцию при условии, что хотя бы одна армия остаётся в исходной провинции; морские маршруты также считаются соседством. (стр. 8)
Как башня битвы определяет победителя и что происходит с армиями после сражения?
Все участвующие армии, а также все кубики в лотке башни, бросаются в башню; выпавшие в лоток армии подсчитываются, и побеждает сторона, у которой в лотке больше кубиков. Сражающиеся армии проигравшей стороны возвращаются в запас, а победитель также теряет столько же армий, сколько потеряла проигравшая сторона; оставшиеся армии победителя занимают провинцию (при ничьей или неопределённом результате действуют особые последствия, описанные в правилах). (стр. 11–12)
Что происходит зимой, если у меня недостаточно риса — как выбираются и разрешаются восстания?
Зимой у каждого игрока должно быть по одному рису на провинцию; количество провинций без снабжения определяет число восстаний и количество дополнительных армий крестьян, которые присоединяются (согласно таблице снабжения). Затем левый сосед осаждённого игрока тянет карты провинций, чтобы выбрать, в каких провинциях вспыхнут восстания, — после этого восстания разрешаются как сражения с участием дополнительных крестьян. (с. 10–12)
Если событие и специальная карта оба изменяют действие, какое из них применяется первым?
Сначала примените событие, а затем эффект специальной карты. (стр. 7)
Бесплатно, в браузере, на Android и iOS
Играйте в Shogun с Ludoya
- Держите её в своей коллекцииОтслеживайте свой экземпляр и его дополнения, давайте его друзьям или добавьте в список желаний и узнайте, когда цена упадёт.Добавить в коллекцию
- Записывайте каждую партиюОчки, победители, таймеры и фото, а затем ваша статистика: процент побед, любимое число игроков, лучший результат.Записать партию
- Решайте споры о правилахСпросите что угодно о правилах и получите ответ по книге правил с номером страницы, где это можно проверить.Спросить помощника по правилам
- Найдите, с кем в неё сыгратьКлубы, игровые вечера и мероприятия рядом с вами, где играют в эту игру.Смотреть мероприятия
Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.

























