EXIT-КВЕСТ: Заброшенный дом

2016 · В реальном времени

EXIT-КВЕСТ: Заброшенный дом

Группа людей просыпается в уединённой хижине: дверь заперта кодовым замком, а окна забаррикадированы. Игроки изучают таинственную книгу, вращающийся диск для ввода кодов и разбросанные вокруг подсказки, чтобы расшифровать числа, обнаружить спрятанные предметы и открыть новые части хижины. Игра проходит как кооперативное головоломное приключение: обсуждайте свои наблюдения, взаимодействуйте с компонентами, решайте логические задачи и головоломки на поиск закономерностей, а затем вводите ответы, чтобы продвигаться дальше. Подсказки помогут не зайти в тупик, а для успеха нужно сопоставить информацию из нескольких подсказок и разгадать комбинацию для побега.

Игроки
1–6 лучше всего 2
Время игры
60–120 мин
Возраст
12+
Сложность
2,5 / 5
7,1 в Ludoyaот 15,99 €ГоловоломкаДедукцияКооперативная играИгра соло / Солитер
115
Записано партий
248
Игроки
1h 30m
Средняя партия
132
В коллекциях
9
В списках желаний

7,1/10

по 67 отзывам в Ludoya

  • Никита Исаев7,0

    Веселье 4/5 · Взаимодействие 3/5 · Привлекательность 2/5 · Оригинальность 4/5 · Реиграбельность 1/5 · Доступность 4/5

    Нет сыгранных партий

  • Mestremuten6,0

    Rating: 4/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Первые впечатления · 1 партия

  • Juanlu6,6

    Diversión 4/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 1/5 · Accesibilidad 3/5

    Нет сыгранных партий

Читать отзывы и оценить

Вопросы по правилам

Ответы по книге правил от помощника Ludoya по правилам.

Можем ли мы пролистать книгу или посмотреть на лицевые стороны карт до начала игры?

Нет — не листайте книгу и не смотрите на лицевые стороны карт, пока игра не скажет вам это сделать; запустите секундомер, после чего можете просмотреть книгу и начать (страницы 2, 7).

Когда мы можем использовать странные предметы, которые были в коробке?

Только когда в книге явно сказано, что вы их нашли; до этого оставляйте странные предметы нетронутыми в коробке (страница 3).

Если кажется, что код на карте с ответом правильный, можно оставить эту карту снаружи или нужно вернуть её обратно?

Возвращайте все карты ответов в стопку карт ответов независимо от того, правильный код или нет; на карте ответа указано, как продолжить, но её необходимо вернуть в стопку (страницы 4–5).

Нормально ли просто перебрать все возможные комбинации чисел на диске-декодере, пока что-нибудь не сработает?

Нет — все коды можно логически разгадать, и не следует перебирать все возможные комбинации на диске; если код неверный, карта с ответом сообщит вам об этом, и нужно продолжать поиски (страница 5).

Можем ли мы использовать карту подсказки, даже если ещё не нашли загадку с этим символом?

Нет — карты подсказок относятся только к конкретной загадке, обозначенной их символом, и не помогут, если вы ещё не нашли эту загадку (страницы 5–6).

Можно ли писать на игровых материалах, складывать, рвать или разрезать их?

Да — писать на компонентах, складывать, рвать и даже разрезать их разрешено и иногда необходимо, но учтите: игра рассчитана на одно прохождение (стр. 6).

Открывает помощника Ludoya по правилам, который читает правила этой игры.

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.