Детектив

2018 · Убийство / Детектив

Детектив

Играйте за следователей современного национального агентства, которым предстоит раскрыть серию связанных преступлений в пяти делах. Игроки собирают и анализируют улики, допрашивают подозреваемых, изучают документы и обращаются к онлайн-базе данных, имитирующей ресурсы агентства, а также составляют хронологии и карты связей, чтобы связать воедино все зацепки. Игровой процесс сочетает решение головоломок с картами и игровым полем, совместное дедуктивное расследование и возможность играть в одиночку. Игроки проходят сюжетные дела, которые постепенно раскрывают общую сквозную историю.

Игроки
1–5 лучше всего 2
Время игры
120–180 мин
Возраст
16+
Сложность
2,7 / 5
7,5 в Ludoyaот 15,00 €ДедукцияНарративный выбор / параграфКооперативная играРассказ историй
247
Записано партий
165
Игроки
2h 44m
Средняя партия
159
В коллекциях
24
В списках желаний

7,5/10

по 51 отзыву в Ludoya

Читать отзывы и оценить

Вопросы по правилам

Ответы по книге правил от помощника Ludoya по правилам.

Мы ходим по очереди, и сколько действий можно сделать за день?

Вы действуете как единая команда, без индивидуальных ходов игроков: каждый день у вас есть восемь рабочих часов (с 8:00 до 16:00), и вы выполняете действия вместе. Маркер времени продвигается только тогда, когда это указано в описании действия. После 16:00 вы можете работать сверхурочно, получая за это стресс. (стр. 5, 7)

Если зацепка находится в другой локации, нужно ли перемещать маркер IT и тратить время, чтобы туда добраться?

Да — если для зацепки требуется другое место, переместите маркер IT в это место и передвиньте маркер времени на один час вперёд, чтобы обозначить дорогу; также в начале каждого дня размещайте маркер IT в штаб-квартире. (с. 7, с. 8)

Можно ли пользоваться базой данных «Антарес» и интернетом в любое время и тратятся ли на это часы?

Доступ к базе данных «Антарес» не отнимает времени, и пользоваться ею можно в любой момент, когда этого требуют правила или карта; искать информацию в Интернете можно только в том случае, если на улике есть значок веб-улики, причём интернет-поиски тоже не отнимают времени. Кроме того, никогда не вводите имена или числа в «Антарес», если только вам не дано прямое указание сделать это с помощью команды @. (стр. 10)

Сколько именно стоит «Копнуть глубже» и можем ли мы изучить зацепку после того, как уже разобрались с ней?

«Копнуть глубже» позволяет открыть обратную сторону зацепки, сразу потратив жетон, указанный в разделе «Копнуть глубже» на этой карте. Решить, тратить ли жетон, нужно до того, как вы перейдёте к другой зацепке. Обычно нельзя «Копнуть глубже» на уже завершённой карте. Способность сыщика (например, Криса Стоуна) позволяет сделать это, потратив авторитет и жетон навыка. (стр. 9, 11)

Как работают жетоны авторитета — как их получать и тратить, и можно ли писать отчёты во время сверхурочных?

Жетоны авторитета тратятся на выполнение некоторых указаний карт и активацию способностей. Раз в день можно потратить один рабочий час, чтобы написать отчёт и получить 1 жетон авторитета (передвиньте маркер времени на одно деление), но во время сверхурочной работы писать отчёты нельзя. Также нельзя иметь жетонов больше, чем их предусмотрено в комплекте игры. (стр. 11–12)

Открывает помощника Ludoya по правилам, который читает правила этой игры.

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.