EXIT-КВЕСТ: Возвращение в заброшенный дом

2021 · Убийство / Детектив

EXIT-КВЕСТ: Возвращение в заброшенный дом

Игроки возвращаются в жуткую хижину в лесу, чтобы расследовать побег печально известного мастера загадок и, следуя подсказкам детектива, найти улики. Игра проходит как домашний квест в стиле escape room: игроки изучают карты и вкладыши, решают загадки и логические головоломки, а также используют предоставленные инструменты и декодер, чтобы взламывать коды и продвигаться дальше. Компоненты одноразовые — в ходе решений их нужно складывать, помечать и рвать. Сложность умеренная (примерно 3/5); сценарий возвращается к элементам предыдущего дела о хижине, но предлагает новые головоломки и устройства.

Игроки
1–4 лучше всего 2
Время игры
45–90 мин
Возраст
12+
Сложность
3 / 5
7,3 в Ludoyaот 12,99 $ДедукцияКооперативная играДедукция

Об игре

Издательство
19
Записано партий
36
Игроки
1h 50m
Средняя партия
17
В коллекциях
6
В списках желаний
1
Предзаказов

7,3/10

по 5 отзывам в Ludoya

Читать отзывы и оценить

Вопросы по правилам

Ответы по книге правил от помощника Ludoya по правилам.

Can we look through the cards and other materials before we start?

No. Keep card fronts and other game materials out of view until the game tells you to take or examine them. You may inspect the hut from the outside once the game begins. (pp. 2–4, 8)

Can we open the cabinet or slot machine during setup?

No. Don’t open the cabinet, slot machine, or other materials until the game explicitly allows it; you start outside the hut. (p. 3)

How do we check whether we’ve found the right code?

Set the three-digit code under the matching symbol on the decoder disk, then look at the solution-card number in the window and read that card. The card will indicate whether the code is wrong or, if it may be right, what object to check next. (pp. 4–6)

What do we do with a solution card after checking a code?

Return every solution card to its stack, whether the code was right or wrong. If it was wrong, reconsider the puzzle or continue elsewhere if you may still be missing clues. (pp. 5–6)

Can we open an object as soon as we work out its code?

No. You must first have found the object bearing that code’s symbol—on a puzzle card or in the hut—before you can open it. (p. 6)

When should we use hint cards, and do they count against our score?

Use hints for a specific puzzle whose symbol you’ve found; the first hint can also tell you what material you need, and later cards give a stronger hint and then the solution. For scoring, count only hints that gave you new information. (pp. 6–7)

Открывает помощника Ludoya по правилам, который читает правила этой игры.

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.