
2020 · Научная фантастика
Высокий рубеж: Для всех
Игроки управляют конкурирующими космическими компаниями: проектируют ракеты, развивают технологии и создают промышленную инфраструктуру по всей Солнечной системе, используя реалистичную ракетную технику и расчёты дельта-v. Игровой процесс строится вокруг большой карты Солнечной системы с дельта-v, карт технологий и событий, а также модульных наборов правил — от сценария для новичков до полноценной продвинутой игры, включая политику и варианты для одиночной и кооперативной игры. Игроки планируют миссии, строят и модернизируют стартовые системы, перевозят ресурсы и колонистов, а также балансируют прибыль, исследования и политические факторы, соревнуясь за доступ к различным орбитальным и планетарным объектам и их освоение.
- Игроки
- 1–5 лучше всего 3
- Время игры
- 30–240 мин
- Возраст
- 14+
- Сложность
- 4,8 / 5
Об игре
- Иллюстрации
Дополнения
Смотреть в Ludoya
High Frontier 4 All: Module 1 – Terawatt & Futures2020
High Frontier 4 All: Module 2 – Colonization2020
High Frontier 4 All: Module 3 – Conflict2021
High Frontier 4 All: Module 4 – Exodus2023
High Frontier 4 All: Tools 12024
High Frontier 4 All: 6th Player Component Kit2020
High Frontier 4 All: Module 5 – Economy2025
High Frontier 4 All: Promo Pack 1 – The Station Pack2022
High Frontier 4 All: Promo Pack 2 – Achievements2023
High Frontier 4 All: Promo Pack 3 – Crew2026
High Frontier 4 All: Tools 22026
High Frontier 4 All: Module 6 – Odyssey2026Сочетается с
Смотреть в LudoyaФото со столов Ludoya
Все фото в LudoyaГде купить
Цены в магазинах и экземпляры с рук, проверяются каждый день.
За столами Ludoya
Полная статистика в Ludoya- 231
- Записано партий
- 189
- Игроки
- 2h 57m
- Средняя партия
- 77
- В коллекциях
- 20
- В списках желаний
- 1
- Предзаказов
8,3/10
по 28 отзывам в Ludoya
xTo9,0 As an aerospace engineer I can spend hours playing in this inmmersive solar system (NOTE: I've been a rocket designer of the MIURA launcher, which is included in the promo cards, that makes me laugh every time the rocket explodes, hehe)
Ближайшие мероприятия с этой игрой
Все мероприятияВопросы по правилам
Ответы по книге правил от помощника Ludoya по правилам.
Когда использовать влажную массу, а когда сухую массу, и как отслеживать жетоны топлива/влажной массы?
Влажная масса включает всё топливо и используется для расчётов тяги и перемещения; сухая масса — это космический аппарат без топлива и сбрасываемых баков. Отслеживайте фишки топлива и влажной массы согласно правилам массы и корректируйте влажную массу, когда топливо расходуется или баки сбрасываются (правила, с. 15–16; с. 54).
Могу ли я смешивать разные сорта топлива, и будет ли какой-нибудь двигатель использовать смешанное топливо?
Вы можете смешивать сорта топлива в одном баке, но для запуска каждого двигателя требуется совместимый сорт топлива; смешивание не делает несовместимый двигатель пригодным для использования (см. «Сорта топлива, правила смешивания и совместимость двигателей») (правила, с. 17).
Как создать допустимый стек (LEO, ракета, аванпост) и какие правила для стеков разрешены?
Соблюдайте разрешённые правила сборки стеков при комплектации компонентов, создавайте стеки LEO и ракет по пошаговым правилам и проверкам создания стеков, а также учитывайте ограничения по нагрузке/массе и объёму баков, показанные в примерах; у аванпостов есть собственные этапы создания (правила, стр. 11–13).
Используют ли посадки/взлёты с аэроторможением и при содействии фабрики топливо, и как к ним применяются опасности?
При посадке/взлёте с аэроторможением или при содействии фабрики применяются специальные правила аэроторможения/фабрики вместо сжигания топлива или в дополнение к нему, как указано; опасности (броски для пояса астероидов, КВМ и т. д.) по-прежнему действуют согласно процедурам и примерам аэроторможения и содействия фабрики (правила, с. 24–25).
Как именно работают разведка и индустриализация — какие шаги нужно выполнить, чтобы занять трек разработки или построить фабрику?
Разведка — это операция из пяти шагов (сканирование, бросок на разведку, размещение кубиков и т. д.) с вариантами для лучевой пушки, багги и ракеты; индустриализация и размещение кубиков на треке эксплуатации выполняются по правилам и примерам операций разведки/индустриализации (правила, с. 31–32).
Что происходит при Сбое или Солнечной вспышке во время цикла солнечных пятен?
События солнечных пятен предусматривают конкретные эффекты: «Сбой» вызывает проблемы с картами на руке/опасностями, а «Солнечная вспышка» может повредить стопки или вызвать эффекты, подобные ВКМ. Применяйте последствия событий и способы их устранения, описанные в таблице цикла солнечных пятен и примерах (правила, с. 37; пример ВКМ — на с. 14).
У владельцев этой игры также есть
Бесплатно, в браузере, на Android и iOS
Играйте в Высокий рубеж: Для всех с Ludoya
- Держите её в своей коллекцииОтслеживайте свой экземпляр и его дополнения, давайте его друзьям или добавьте в список желаний и узнайте, когда цена упадёт.Добавить в коллекцию
- Записывайте каждую партиюОчки, победители, таймеры и фото, а затем ваша статистика: процент побед, любимое число игроков, лучший результат.Записать партию
- Решайте споры о правилахСпросите что угодно о правилах и получите ответ по книге правил с номером страницы, где это можно проверить.Спросить помощника по правилам
- Найдите, с кем в неё сыгратьКлубы, игровые вечера и мероприятия рядом с вами, где играют в эту игру.Смотреть мероприятия
Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.

























