
2020 · Экономика
На Марсе
Players act as company chiefs building the first self-sustaining Martian colony, balancing mission goals from D.O.M.E. with private agendas. Gameplay alternates between a Colonization Phase, where players on orbit take blueprints, buy technologies and gather supplies while players on the surface construct and upgrade buildings, recruit specialists, welcome ships, and explore with rovers, and a Shuttle Phase, where players move between orbit and the surface. Buildings and systems interdepend—water, air, power, food, mining and housing require each other—so players expand and upgrade infrastructure to support growing colonist populations. Completing missions and contributing to colony development earns Opportunity Points; the highest scorer wins when three missions are completed.
- Игроки
- 1–4 лучше всего 3
- Время игры
- 90–150 мин
- Возраст
- 14+
- Сложность
- 4,6 / 5
Об игре
- Автор
- Иллюстрации
- Publisher
Дополнения
Смотреть в LudoyaФото со столов Ludoya
Все фото в LudoyaГде купить
Цены в магазинах и экземпляры с рук, проверяются каждый день.
За столами Ludoya
Полная статистика в Ludoya- 606
- Записано партий
- 656
- Игроки
- 2h 54m
- Средняя партия
- 184
- В коллекциях
- 53
- В списках желаний
7,8/10
по 95 отзывам в Ludoya
Balleflass6,0 8.5 after first play. I see a lot of potential here and I'm sure It will go closer to 9.5 after a while like it did with Lisboa. The actions are quite easier to teach and execute than Lisboa and the action-sequence you need to work through to reach your goal is easier to follow. One minor negative is that every player need to check everyones tech all the time (especially in 4-player games) to make sure they use the actions to the fullest. Will most likely bring a whiteboard to show the level of every tech in the game to solve this. UPDATE: 19.04.22 I like Lisboa more than this. I felt the rule set is overly complex for what it does. I think the game would be a lot better and cleaner if it got rid of the scientist/contracts element as it doesnt bring anything to the game in my opinion. My problem with Lisboa is the highly random Decrees, but that's another discussion.
Vic Granell10,0 After spending some time watching two rule videos (Gaming Rules! and Before you Play) on Youtube, the hole BYP Playthrough, and going through the rulebook a bit, we played half 4p game two weeks ago. We didn't have time to finish and there were still lots of rule gaps, so we postponed and everyone did their homework in filling the gaps. We finished a 3p game last week and I realised how worth all the learning had been. I'm doubting whether I will mark On Mars with a 10 depending on further games, but for now it is in my top 10 for sure. Can't wait to try the upcoming co-op expansion, and other Lacerda games!
Jan Solo8,6 El mejor juego de Vital Lacerda. Tan bueno como exigente.
Вопросы по правилам
Ответы по книге правил от помощника Ludoya по правилам.
Могу ли я использовать техно-плитку в тот же ход, когда я её беру?
Нет — когда ты изучаешь технологию, ты кладёшь плитку в свою левую лабораторию, а перед использованием техноплиток ты должен выполнить Исследование и разработку, чтобы их развить/активировать (см. стр. 10–11).
Мои колонисты возвращаются автоматически во время раунда, или мне нужно тратить действия, чтобы вернуть их обратно?
Колонисты возвращаются во время фазы Shuttle, когда выполняется Travel to the Colony & Orbit; возвращение Колонистов обрабатывается как часть этого шага путешествия (см. стр. 20).
Когда я размещаю тайл Открытия с Орбиты, куда его вообще можно положить?
Тайл Discovery должен быть размещён на Colony ровно в трёх гексагонах от вашего Rover — его нельзя разместить на другом расстоянии (см. стр. 20).
Новая построенная шахта сразу производит?
Да — когда вы строите Шахту, размещая Колониста, она сразу приносит 1 Минерал на Орбите, а позже шахту можно улучшить (см. стр. 15).
Марсианские кристаллы хранятся как обычные ресурсы и как они работают?
Марсианские кристаллы — это отдельный ресурс со своими правилами хранения и использования; они могут усиливать передвижение и действия и учитываются отдельно от минералов/других ресурсов (см. стр. 7 и 18).
Как кубики Progress/LSS влияют на колонию и когда они применяются?
Кубики прогресса и LSS применяются во время обновления статуса колонии: они повышают уровень колонии и дают соответствующие награды/эффекты, когда колония продвигается вперёд (см. стр. 15–16).
Листы подсчёта очков и помощники для игры
- Hoja de Puntuación
- Full Game Kit
Бесплатно, в браузере, на Android и iOS
Играйте в На Марсе с Ludoya
- Держите её в своей коллекцииОтслеживайте свой экземпляр и его дополнения, давайте его друзьям или добавьте в список желаний и узнайте, когда цена упадёт.Добавить в коллекцию
- Записывайте каждую партиюОчки, победители, таймеры и фото, а затем ваша статистика: процент побед, любимое число игроков, лучший результат.Записать партию
- Решайте споры о правилахСпросите что угодно о правилах и получите ответ по книге правил с номером страницы, где это можно проверить.Спросить помощника по правилам
- Найдите, с кем в неё сыгратьКлубы, игровые вечера и мероприятия рядом с вами, где играют в эту игру.Смотреть мероприятия
Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.



































