
2020 · Экономика
Honey Buzz
Players run competing beehives in spring, drafting honeycomb tiles to expand a personal hive and gain new actions. Workers (beeples) are placed to trigger actions on tiles, and completing specific patterns creates rings of effects that the player may resolve in any chosen order. Gameplay centers on foraging for nectar and pollen, producing different honey varieties, and selling them at a market while managing limited resources and attending to the queen and her court. Tile placement and worker positioning determine how often actions trigger, so sequencing and hive layout drive engine-building and efficiency. Scouting the nectar field and observing opponents’ searches helps deduce scarce nectar locations and plan future turns.
- Игроки
- 1–4 лучше всего 3
- Время игры
- 45–90 мин
- Возраст
- 10+
- Сложность
- 2,7 / 5
Где купить
Цены в магазинах и экземпляры с рук, проверяются каждый день.
За столами Ludoya
Полная статистика в Ludoya- 271
- Записано партий
- 369
- Игроки
- 58m
- Средняя партия
- 136
- В коллекциях
- 20
- В списках желаний
- 1
- Предзаказов
7,3/10
по 47 отзывам в Ludoya
Garfield8,0 #49 I really like this game. The puzzle mechanism can be a brain burner. It's very cute and thematic. What I didn't like was the memory variant of it. But just don't play with that variant. [c] Theme: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Produce honey and sell it --> Gameplay: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Interesting decisions to make --> Interaction: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Fighting for spots and who can fulfill orders --> Artwork: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Very nice --> Luck: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Only the memory variant --> Strategy: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Different possibilities to score --> Components: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Deluxe components --> Play duration: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Quite easy (25min) --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> No downtime: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok, sometimes someone can trigger a huge action cascade --> Replay value: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Random targets, different strategies --> [/c]
Javo7,0 Excelente juego de loseteo y colocación de trabajadores. Aunque tiene interacción con otros jugadores a la hora de colocarte en las acciones y la carrera por conseguir ciertos objetivos es bastante multisolitario. El puzzle que se crea es entretenido y es satisfactorio pero tampoco es muy complicado. Sería un familiar plus, no tanto por la dificultad sino porque un jugador novel puede verse más abrumado al tener 6 acciones disponibles y elegir cual es la más adecuada en cada momento. A nivel solitario el juego pierde fuerza, superación de puntuación y más simple que el modo normal.
Вопросы по правилам
Ответы по книге правил от помощника Ludoya по правилам.
Когда я беру плитку, сколько рабочих мне нужно положить в эту коробку улья?
Вы формируете одну линию к меду, назначая одного или нескольких доступных рабочих; если в ящике улья уже есть линии, вы должны выложить ровно на одного рабочего больше, чем самая высокая существующая линия там, а если вы не можете выполнить это требование, вы не можете выбрать это место (стр. 4).
Если при размещении плитки образуется пустая ячейка, должен ли я выполнить все активированные действия улья?
Да — когда вы создаёте пустую ячейку, вы активируете все значки действий на полях, прилегающих к этой ячейке, и должны выполнить все эти действия улья, если это возможно, в любом порядке на ваш выбор (каждый значок действия можно активировать только один раз за ход) (стр. 4; список действий улья, стр. 5).
При действии «Рынок» я должен(на) продавать всё или могу выбрать, сколько продавать?
Вы можете продать любое количество одного ресурса (пыльцу или один вид мёда); вы получаете монеты, равные текущей рыночной стоимости ресурса за единицу, а затем стоимость этого ресурса падает на один (снижение только на один шаг независимо от проданного количества) (стр. 5).
Если я беру действие New Bee, новый работник сразу становится доступным и он считается для конкурсов?
Новая пчела перемещает рабочего из запаса в питомник (его нельзя будет назначить, пока вы в следующий раз не отзовёте рабочих), но он сразу же засчитывается для выполнения карт конкурсов, даже до того, как вы его отозвали (стр. 5).
Что именно запускает конец игры, и как начисляются очки за конкурсы?
Игра заканчивается, когда либо четыре из пяти ресурсов больше не могут снижаться, либо две из трёх стопок заказов опустеют; игра продолжается, пока у всех игроков не будет одинаковое число ходов, после чего вы подсчитываете очки (стр. 7).
Бесплатно, в браузере, на Android и iOS
Играйте в Honey Buzz с Ludoya
- Держите её в своей коллекцииОтслеживайте свой экземпляр и его дополнения, давайте его друзьям или добавьте в список желаний и узнайте, когда цена упадёт.Добавить в коллекцию
- Записывайте каждую партиюОчки, победители, таймеры и фото, а затем ваша статистика: процент побед, любимое число игроков, лучший результат.Записать партию
- Решайте споры о правилахСпросите что угодно о правилах и получите ответ по книге правил с номером страницы, где это можно проверить.Спросить помощника по правилам
- Найдите, с кем в неё сыгратьКлубы, игровые вечера и мероприятия рядом с вами, где играют в эту игру.Смотреть мероприятия
Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.
































