Счастливое число

2022 · Гонки

Счастливое число

Игроки участвуют в скачках в стиле 1930-х годов — всего до восьми участников. Они покупают доли в лошадях, делают ставки и используют влияние, чтобы определять, какие лошади будут двигаться во время гонки. Кости определяют, какие лошади двигаются и какие действия доступны в каждом ходу, создавая постоянно меняющиеся возможности, к которым нужно приспосабливаться. Игроки также используют способности конкретных лошадей и делают стратегические вложения, чтобы получать доход. Когда три лошади финишируют, игроки подсчитывают доходы от ставок, владения долями и других выплат; побеждает тот, кто заработал больше всех.

Игроки
1–8 лучше всего 4
Время игры
25 мин
Возраст
14+
Сложность
2 / 5
7,2 в Ludoyaот 22,99 $КубикиСпортИгра соло / СолитерСтавки и блефОчки победы как ресурс
573
Записано партий
833
Игроки
37m 23s
Средняя партия
171
В коллекциях
23
В списках желаний

7,2/10

по 60 отзывам в Ludoya

  • Ed Gorende8,0

    20€

  • Javo7,0

    Entretenido juego de carreras y apuestas. Para solitario queda un poco justo, se desfruta mucho más en grupos. Carreras locas y con giros inesperados, en la recta final muchos puteos. Sencillo de explicar y de jugar.

  • Toni Cutillas6,9

    - Base -

Читать отзывы и оценить

Вопросы по правилам

Ответы по книге правил от помощника Ludoya по правилам.

Если я бросаю кубики, какие лошади двигаются и на сколько клеток?

Для каждого кубика переместите лошадь, соответствующую этому кубику, на количество клеток, равное значению на кубике; если выпавшая лошадь не может двигаться, она остаётся на месте. (стр. 5)

Что происходит, когда лошадь перемещается на клетку, уже занятую другими лошадьми — их отталкивают или они складываются в стопку?

Когда лошадь перемещается на занятое место, это вызывает вторичное перемещение, и стопки меняют положение, как показано в примерах: прибывшая лошадь и лошади на этом месте соответственно обновляют свою стопку/порядок. (страница 5)

Когда я могу использовать способность лошади — только при её покупке или в любое время, пока она у меня есть?

Способность лошади действует только пока эта лошадь принадлежит вам, и является необязательной; применяйте её, когда выполняется условие срабатывания или когда владелец совершает указанное действие (у каждой способности указан символ срабатывания). (стр. 7)

Как работают универсальные числа — могу ли я использовать их для выполнения любого действия или изменения значения кубика?

В начале своего хода вы можете отметить одно универсальное число и считать его выпавшим числом для своего действия, а также можете использовать универсальное число, чтобы изменить выпавшее число на подходящее вам. (стр. 6)

Если я не могу выполнить действие с выпавшим числом, какие у меня есть варианты?

Вы можете использовать Джокер, чтобы изменить выпавшее число, или потратить весь свой ход, чтобы стереть отметку с одного из своих Джокеров и снова сделать его доступным позже. (стр. 6)

Игра заканчивается сразу, как только лошадь пересекает финишную черту?

Когда лошадь соперника пересекает финишную черту, завершите текущий раунд, затем закончите игру и переходите к подсчёту очков. (стр. 7)

Открывает помощника Ludoya по правилам, который читает правила этой игры.

Листы подсчёта очков и помощники для игры

  • Hoja de Puntuación
Используйте их в следующей партии

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.