New World: A Carcassonne Game

2008 · Построение территорий

New World: A Carcassonne Game

Игроки выкладывают тайлы ландшафта, расширяя прибрежный фронтир, и по очереди строят дороги, города и сельскую местность. На каждом тайле можно разместить фишку, чтобы занять дорогу, город или поле; завершённые объекты приносят очки, а фишка возвращается игроку. По мере игры пара геодезистов продвигается на запад, двигая исследование вперёд. Все фишки, оставшиеся на незавершённых объектах, мимо которых проходят геодезисты, удаляются без начисления очков, поэтому именно выбор момента и эффективное завершение объектов определяют победителя.

Игроки
2–5 лучше всего 3
Время игры
45 мин
Возраст
8+
Сложность
2 / 5
2,1 в LudoyaИсследованиеРазмещение тайловБольшинство/влияние в области

Об игре

Иллюстрации
Издательство
1
Записано партий
1
Игроки
9
В коллекциях

2,1/10

по 3 отзывам в Ludoya

  • Tom0,9

    The worst version of Carcassonne. I can live with the randomness of the tiles in the original game - but here it becomes ridiculous. The surveyors are annoying beyond belief, and there's practically no forward planning. I HATE this game, and I LOVE Carcassonne.

Читать отзывы и оценить

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.