Каркассон: Big Box

2017 · Строительство города

Каркассон: Big Box

Создавайте средневековый пейзаж, выкладывая квадратные плитки и соединяя города, дороги, монастыри и поля. Размещайте на объектах своих миплов, чтобы занять их и получать очки по мере завершения этих объектов. В комплект входят дополнения, меняющие карту, и несколько небольших расширений с новыми плитками, особыми фишками для подсчёта очков и альтернативными правилами — например, постоялые дворы и соборы, влияющие на подсчёт очков, механика торговца и строителя, варианты начальной раскладки с рекой, а также мини-дополнения с летающими машинами, паромами, золотыми рудниками и другими особыми плитками. Взаимодействие между игроками меняется в зависимости от ситуации: оно строится на выкладывании плиток и размещении миплов в базовой игре и дополнениях из комплекта.

Игроки
2–6 лучше всего 2
Время игры
35 мин
Возраст
7+
Сложность
1,9 / 5
8 в LudoyaПостроение территорийСредневековьеРазмещение тайловПостроение шаблоновБольшинство/влияние в области

Где купить

Цены в магазинах и экземпляры с рук, проверяются каждый день.

Сравнить все цены в Ludoya
472
Записано партий
277
Игроки
51m 57s
Средняя партия
168
В коллекциях
1
В списках желаний

8,0/10

по 39 отзывам в Ludoya

По числу игроков

  • 1 игрокНе стоит · 1 голос
  • Игроков: 2Идеально · 1 голос
  • Игроков: 3Хорошо · 1 голос
  • Игроков: 4Хорошо · 1 голос
  • Игроков: 5Хорошо · 1 голос
  • Игроков: 6Хорошо · 1 голос
  • Iggy7,7

    Diversión 4/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 5/5

    Первые впечатления · партий: 2

  • Juanlu8,0

    Diversión 4/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 4/5

    Нет сыгранных партий

Читать отзывы и оценить

Вопросы по правилам

Ответы по книге правил от помощника Ludoya по правилам.

Do placed tiles have to match roads, cities, and fields on every touching edge?

Yes — every edge of a newly placed tile must match the terrain (road, city, or field) of every adjacent tile; you may not leave mismatched edges (Rulebook, p.3).

Can I put a meeple on a road/city/monastery if an opponent already has a meeple on that feature?

No — you may only place a meeple on a feature if that specific connected feature has no meeple of any player; separate, unconnected features are allowed (Rulebook, p.3–4).

When do we score a road, city, or monastery and return meeples?

Score and return meeples immediately when a feature is completed: roads and cities are scored at the moment they are closed, and monasteries when fully surrounded by tiles (Rulebook, p.3–5).

How do farmers score at the end of the game?

Farmers are scored only at game end: each completed city touching a farmer’s field scores the farmer points as described in final scoring (Rulebook, p.6).

If a road has an Inn or a city has a Cathedral, what happens if that feature is unfinished at game end?

If a road with an Inn or a city with a Cathedral is not completed by game end it scores zero points instead of partial points; when completed normally they simply increase the feature’s value (Expansion "Inns & Cathedrals", p.2).

How does the builder from Traders & Builders give an extra turn?

When you have the builder in a road or city and you place a tile that extends that same feature, you immediately get to draw and place one more tile (the builder’s extra turn) before play passes (Expansion "Traders & Builders", p.3–4).

Открывает помощника Ludoya по правилам, который читает правила этой игры.

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.