Дорожные сети. Испытание: Сочно-зелёный

2021 · Кубики

Дорожные сети. Испытание: Сочно-зелёный

Players draw railways and highways on individual dry-erase boards to connect exits placed around a verdant landscape. Each round players roll a set of dice that dictate available route segments, then sketch tracks, roads and stations to expand their network, link special structures, and complete objectives shown by communal goals. Points come from connected routes, linked villages and universities, and fulfilled goals, while open connections incur penalties. New dice introduce special effects like duplicating a roll or unlocking extra routes, and a themed dice set adds forest-themed structures and interactions to shape each playthrough.

Игроки
1–4 лучше всего 2
Время игры
15–30 мин
Возраст
8+
Сложность
2,1 / 5
7,6 в Ludoyaот 20,99 €ПоездаИгра соло / СолитерРисование линийПостроение сетей и маршрутов
339
Записано партий
137
Игроки
32m 39s
Средняя партия
83
В коллекциях
10
В списках желаний

7,6/10

по 13 отзывам в Ludoya

  • Веселье8,0
  • Взаимодействие4,0
  • Реиграбельность6,0
  • Уникальность8,0
  • Внешний вид6,0
  • Доступность10,0
Читать отзывы и оценить

Вопросы по правилам

Ответы по книге правил от помощника Ludoya по правилам.

Мне нужно рисовать каждую дорогу, показанную на кубиках, каждый раунд?

Да — после броска все игроки одновременно рисуют, и вы обязаны каждый раунд проложить все 4 маршрута, показанные на кубиках, если это возможно (можно поворачивать или зеркально отражать фигуры). (Rulebook, p.4–5)

А что, если выпавший маршрут нельзя подключить на моей доске — я могу его пропустить, или меня сразу штрафуют?

Если Маршрут нельзя соединить ни с Выходом, ни с уже существующим Маршрутом, вы просто не можете провести его в этот раунд (можно пропустить любую грань кубика, которую нельзя легально разместить); незавершённые/открытые концы штрафуются только в конце игры как Ошибки (−1 за каждую). (Rulebook, p.5; end‑game Errors, p.10)

Можно ли напрямую соединить железную дорогу с шоссе?

Нет — нельзя рисовать маршруты, которые напрямую соединяют железные дороги с шоссе; используйте станцию, чтобы соединить их, а эстакада позволяет им пересекаться без соединения. (Правила, стр. 4, стр. 5)

Как работают Special Routes и Special Buildings — можно ли использовать несколько special routes за раунд и цепляются ли эффекты зданий?

Вы можете провести один Special Route за раунд и не более трёх Special Routes за игру (отмечайте каждый использованный Special Route на своём поле); Special Buildings (Factory, Village, University) срабатывают сразу при активации, и их эффекты могут цепляться друг за другом (например, Factory дублирует кубик, а University может дать бесплатный Special Route, когда его трек завершён). (Rulebook, p.6–7)

Станции прерывают мою самую длинную Шоссе/Железную дорогу, или как они влияют на сети и подсчёт очков за Тропы?

Станции не прерывают самые длинные пути шоссе или железной дороги и могут использоваться для соединения сетей железных дорог и шоссе; в расширении Trail тропы автоматически соединяются со Станциями в углу, а сети Станций приносят половину обычной ценности сети. (Rulebook, стр. 11–12; правила кубиков Trail, стр. 22)

Открывает помощника Ludoya по правилам, который читает правила этой игры.

Листы подсчёта очков и помощники для игры

  • Scoresheet
  • Kit de juego
Используйте их в следующей партии

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.