Золотой век

2025 · Карточная игра

Золотой век

Игроки берут под контроль одну из четырёх исторических цивилизаций, каждая со своей уникальной колодой и особыми способностями, и ведут её к величию, завоёвывая провинции и строя здания. Геймплей строится вокруг карт с несколькими вариантами использования: их можно тратить на ресурсы, разыгрывать для военных действий, использовать для возведения зданий или играть как лидеров, из-за чего игрокам приходится балансировать между сиюминутными нуждами и долгосрочной стратегией.

Игроки
2
Время игры
45 мин
Возраст
12+
Сложность
2,8 / 5
от 23,99 $ЦивилизацияАрабскийКарты многоразового использования

Об игре

Иллюстрации
Publisher
2
Записано партий
4
Игроки
1h 29m
Средняя партия
4
В коллекциях
3
В списках желаний
1
Предзаказов

Вопросы по правилам

Ответы по книге правил от помощника Ludoya по правилам.

When I construct a building, do I spend the resources shown on the card or just need to have them?

You do not spend resources to construct — you only need to have them available; if you're missing resources you may pay 2 coins to the supply per missing resource to meet the requirement (page 4).

If a resource card shows a coin icon, do I get that coin every round?

No — a coin icon on a resource card gives you that coin once immediately when you play the card; all other resource icons provide permanent benefits while the card remains in your resource area (page 4).

How does the Phase II card swap work — can I swap up to two cards and can the card I swap be one I just drew?

At the start of Phase II you may return 1 or 2 coins to the supply and draw a new card for each coin returned; for each new card drawn you must place one card from your hand on the bottom of your deck, and that card may be the newly drawn card (page 3).

How do we determine who wins the Province card and what if it's a tie?

The player with the most of the military symbols shown on the leftmost Province card wins it; in case of a tie the player with the progress marker wins, and the Province winner must discard their last-played military card as the cost (page 5).

How is the progress marker awarded or passed between players?

Give the progress marker to the player who has moved up the most progress levels (i.e., has more cards in their progress area); if both players are tied, the marker passes to the other player (page 6).

Do leaders that end up covered by another card still score at the end of the game?

Covered leaders do not count toward your final score, with the specific exception that Persia or Rome may score covered leaders if they reach the relevant progress level (page 6).

Открывает помощника Ludoya по правилам, который читает правила этой игры.

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.