Septima

2023 · Фэнтези

Septima

Players lead rival witch covens competing to become the next High Witch by proving their worth in the hostile town of Noctenburg. Each round, players secretly pick one of nine actions—Move, Collect, Brew, Heal, Recruit, Plea, Chant, Rite, or Remember—and resolve them simultaneously; actions gain bonuses when chosen by multiple players but also increase townsfolk suspicion and attract Witch Hunters. Players collect herbs, brew potions, heal or sway townsfolk, and rescue witches from trials to grow a coven of up to four members, each with unique abilities. Periodic Witch Trials and the balance between cooperation and competition drive interaction and strategic timing.

Игроки
1–4 лучше всего 3
Время игры
50–100 мин
Возраст
12+
Сложность
3,7 / 5
7,2 в Ludoyaот 69,99 €МифологияУправление картами в рукеПеременные способности игроковРазмещение рабочих, разные типы рабочих

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119
Записано партий
204
Игроки
2h 28m
Средняя партия
91
В коллекциях
24
В списках желаний
2
Предзаказов

7,2/10

по 29 отзывам в Ludoya

  • Веселье9,0
  • Взаимодействие9,0
  • Реиграбельность9,0
  • Уникальность9,0
  • Внешний вид9,0
  • Доступность9,0
  • Daniel García Cruz5,0

    Muy temático y un arte genial, apuntaba bien....pero siempre estas haciendo lo mismo: preparar brebajes curar aldeanos y subir un track absurdo de símbolos que no rinde para nada. La idea era buena...el juego no tanto.

  • Javo6,0

    Septima es un juego para 1-4 jugadores con una temática de brujas. El tema es muy atractivo y el diseño (componentes y artes) es muy bonito. Tiene una mecánica interesante de que si coincides en acciones con el resto aquelarres tus acciones son más poderosas pero los cazadores de brujas te darán caza más fácilmente. Al principio puede parecer que es muy dificil conseguir cosas pero en cuanto pillas la dinámica es más sencillo de ver como maximizar tus acciones, cuando coincidir, como huir de los cazadores etc.. Por lo demás creo que el modo completo (añadiend ritual) está poco aprovechado...es dificil escalar por él (tienes que coincidir y además que este la acción disponible para escalar) y consigues pocos hechizos. Imagino que está hecho para no desequilibrar demasiado el juego. Algunas brujas están más OP que otras y eso puede ser una clara ventaja. El modo solitario funciona bien, es un superar tu puntuación y no es complicado de llevar. Aunque no lo compraría sólo por el solo. A más jugadores más divertido, escala bien y una vez sabes jugar las rondas van volando. No obstante, el juego se hace repetitivo y aburrido. Son las mismas acciones todo el rato y los cazadores tampoco te ponen casi nunca bajo presión.

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Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.