
2024 · Дополнение к базовой игре
Крутое пике: Турбулентность
Players take the roles of cockpit crew managing landings under worsening conditions across 20 new scenarios. New modules add mechanics for turbulence, low visibility, and alarms that alter how approaches and procedures are executed. Scenarios present varied airports and specific incident rules that increase difficulty and require coordination between the two players. This is an expansion that integrates with the base cooperative game and modifies setup and turn resolution to introduce the new weather and technical challenges.
- Игроки
- 2
- Время игры
- 15 мин
- Возраст
- 12+
- Сложность
- 2,2 / 5
Об игре
- Автор
- Иллюстрации
- Издательство
Дополнение к
Смотреть в LudoyaГде купить
Цены в магазинах и экземпляры с рук, проверяются каждый день.
За столами Ludoya
Полная статистика в Ludoya- 63
- Записано партий
- 15
- Игроки
- 14m 50s
- Средняя партия
- 133
- В коллекциях
- 13
- В списках желаний
9,4/10
по 8 отзывам в Ludoya
Joachim Jarosz10,0 [Gracze] 2 (najlepiej 2) [Czas] 15m [Wiek] 12+ S: - I: Custom
Нет сыгранных партий
A lot of good content for an already great game for a fair price. What else could make it better? I want more of this please!
Нет сыгранных партий
Вопросы по правилам
Ответы по книге правил от помощника Ludoya по правилам.
When do we reveal an Alarm, and can I still use an action that’s affected by one?
If there’s an Alarm symbol in the Current Position at the beginning of a round, flip any Alarm token face up. The affected action can’t be used, and a die placed there has no effect (p. 2).
How do we clear an Alarm, and can we use that die again this round?
Place a die matching the Alarm’s colour and number on its token. Remove both the token and die; that die can’t be used again until the next round (p. 2).
Do active Alarms stop us from landing?
No. Alarms do not prevent you from landing, so you can still land safely with active Alarms (p. 2).
During Turbulence, do we reroll all our dice after placing one?
No—reroll all your remaining dice after each die placement (p. 3).
With Bad Visibility, do we still roll all four dice?
No. Each player rolls only two dice and sets the other two aside; after each of the next two placements, take and roll a set-aside die to replace the one played. You should never have more than two dice to choose from at a time (p. 3).
At Altitude 5000, do we still get the starting reroll and the usual number of turns?
No. Start with 5000 in the Current Altitude space instead of 6000, which means you lose the starting reroll token and have one fewer turn (p. 2).
Бесплатно, в браузере, на Android и iOS
Играйте в Крутое пике: Турбулентность с Ludoya
- Держите её в своей коллекцииОтслеживайте свой экземпляр и его дополнения, давайте его друзьям или добавьте в список желаний и узнайте, когда цена упадёт.Добавить в коллекцию
- Записывайте каждую партиюОчки, победители, таймеры и фото, а затем ваша статистика: процент побед, любимое число игроков, лучший результат.Записать партию
- Решайте споры о правилахСпросите что угодно о правилах и получите ответ по книге правил с номером страницы, где это можно проверить.Спросить помощника по правилам
- Найдите, с кем в неё сыгратьКлубы, игровые вечера и мероприятия рядом с вами, где играют в эту игру.Смотреть мероприятия
Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.
