Клинок и Колдовство: Бессмертные Души

2017 · Приключение

Клинок и Колдовство: Бессмертные Души

Five legendary heroes return from death as immortal champions to confront a spreading Darkness. Players each control one or more heroes represented by miniatures, dual-sided hero sheets, and customizable decks of powers, equipment and soul resources. A scenario-based campaign drives character growth: heroes gain soul points, unlock new powers, magic and artifacts, and choose between parallel class options on their hero sheet. Enemies are run by an AI activation system that uses encounter draws and enemy-specific behavior cards to create varied, unpredictable turns without a Game Master. Combat and magic use custom D10 dice and a cooldown-based powers system, while death converts a hero into a ghost form able to use a special shout and later resurrect at an altar by spending soul points. The game supports one to five players, modular maps, detailed minis, and scenario play designed for roughly 90-minute sessions.

Игроки
1–5 лучше всего 2
Время игры
60–150 мин
Возраст
13+
Сложность
4,1 / 5
7,5 в Ludoyaот 71,99 $ФэнтезиБойПеремещение по областямИгра сценария / миссии / кампанииИгра соло / Солитер

Об игре

Дополнения

Смотреть в Ludoya
Клинок и Колдовство: Запретный Портал2020Клинок и Колдовство: Пришествие Тьмы2020Клинок и Колдовство: Логово Вастариос2024Клинок и Колдовство: набор героя – Виктория: Капитан / Пират2018Клинок и Колдовство: набор героя – Онамор: Некромант / Призыватель2018Клинок и Колдовство: набор героя – Морриган: Охотница на демонов / Охотница на ведьм2020Клинок и Колдовство: набор героя – Рилд: Бард / Мастер клинка2020Клинок и Колдовство: набор героя – Самирия: Друид / Шаман2024Клинок и Колдовство: набор героя – Кроган: Варвар / Повелитель страха2024Клинок и Колдовство: Призрачные формы героев2020Клинок и Колдовство: набор героя – Волькор: Сердце Дракона / Пламя Дракона2024Клинок и Колдовство: набор героя – Скельд: Убийца / Берсерк2024Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Genryu/Shakiko Hero Pack2022Клинок и Колдовство: Древние хроники – Фамильяры хаоса2026Клинок и Колдовство: Древние хроники – Фамильяры порядка2026Sword & Sorcery: Special Hero Pack – Sigrid / Sigurd: Thane / Skald2021Sword & Sorcery: Myths of the Arena2022Клинок и Колдовство: набор героя – Тристан Знаменосец/Военачальник2018Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Spawn Gates and Gods' Shrines2021Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Kickstarter Set2021Sword & Sorcery: Special Hero Pack – Alternate Hero & Ghost Soul Set2021Sword & Sorcery: Onamor and Volkor2017Sword & Sorcery: Abyssal Legends2025Sword & Sorcery: Hero Pack – Sigrid Thane/Skald2021Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Merlin Hero Pack2025Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Abyssal Chest2025Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Abraham Hero Pack2025Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Arthur Hero Pack2025Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Asteria Hero Pack2025Sword & Sorcery: Galaxy Defenders Monster Set2019Клинок и колдовство: Бессмертные души – Заклятые враги2026Sword & Sorcery: Special Hero Pack – Mist: Death Guardian / Necrowarrior2021Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Shakiko White/Black Monk Hero Pack2021Sword & Sorcery: Hero Pack – Sigurd Thane/Skald2021

Сочетается с

Смотреть в Ludoya

Фото со столов Ludoya

Все фото в Ludoya
  • Клинок и Колдовство: Бессмертные Души на столе, фото: Sonia Perez
  • Клинок и Колдовство: Бессмертные Души на столе, фото: Sonia Perez
  • Клинок и Колдовство: Бессмертные Души на столе, фото: Sonia Perez
  • Клинок и Колдовство: Бессмертные Души на столе, фото: Viafora - Francesc
  • Клинок и Колдовство: Бессмертные Души на столе, фото: Viafora - Francesc
  • Клинок и Колдовство: Бессмертные Души на столе, фото: Viafora - Francesc
  • Клинок и Колдовство: Бессмертные Души на столе, фото: Viafora - Francesc
  • Клинок и Колдовство: Бессмертные Души на столе, фото: Viafora - Francesc
  • Клинок и Колдовство: Бессмертные Души на столе, фото: Viafora - Francesc
  • Клинок и Колдовство: Бессмертные Души на столе, фото: Viafora - Francesc
  • Клинок и Колдовство: Бессмертные Души на столе, фото: Viafora - Francesc
  • Клинок и Колдовство: Бессмертные Души на столе, фото: Viafora - Francesc
165
Записано партий
87
Игроки
2h 7m
Средняя партия
63
В коллекциях
14
В списках желаний
1
Предзаказов

7,5/10

по 30 отзывам в Ludoya

  • Jan Solo5,0

    Decepción, pendiente de echar más partidas. Dungeon Crawler excesivamente complicado pero no por ello más estratégico. Como crawler clásico es de lo mejorcito, pero amo los crawlers más modernos como Gloomhaven o Etherfields que tienen gestión de mano. Las minis personalmente no me gustan y los tableros de jugador tampoco. Para mi gusto falta consistencia en la producción, hay cosas de gran calidad (tableros, p.e.) y otras muy reguleras. Impro-Reseña⇒ https://youtu.be/8QkzmngMTiU

  • Balleflass5,0

    Terrible writing and boring story. Boring class abilities. Somewhat fun equipmemt, but the gameplay gets samey quick.

  • phoenix40317,2

    My Pros&Cons (Retail Version): 5 Players without the need for an overlord. The monster AI really works well and the management is distributed to all players. Game delivers a really good dungeon crawling feeling. Story unfolds during playing a scenario trough events and roadmarks. In the first scenario there might only be two or three options to choose from in an event but the decision making gets deeper and more meaningful as the story goes on. Lots of dice rolling but you almost never really miss an attack just by rolling an X or something like that. Looting treasures and leveling up your characters is fun! Story itself (played 4 of 7 quests so far) is only mildly interesting, mostly common fantasy stuff. Partly unlogical and involuntarily comical. Too much useless tokens! I've never used the tokens for armor, hits, etc. so far. Insert is completely useless as soon as you punch anything out. I find that really infuriating. Just do a well thought-out one or no insert at all! I would have preferred no separation in book of secrets and book of adventures. Just put the paragraphs of the book of secrets behind the scenario they belong to. That way you wouldn't have to constantly look up something in one of three books (rules/adventure/secrets). In the base game are only 5 heroes and a few different types of enemies. More variety in both would have been nice (you can play all heroes on two different sides but that doesn't offer much variety in my opinion. It's basically the heroes's signature move that changes and one or two abilities per hero). My biggest complaint: The rules are waaaaaaaay to fiddly! Man, I have never played another game in my life in which I forgot about more rules than Sword&Sorcery. I wrote a "rules summery" that took me 8 pages (Gloomhaven took me 2 and 2 for the character retirement). I constantly have to look something up either in the rule book or on several different cards. If I want to make an attack for example I have to look on my character sheet, weapon(s) and inventory item(s) and ability cards and I have to remember rules about dominating an area, focus attacks, LoS and being engaged in combat. Than I have to look on at least 2 up to 4 cards to decide what defensive values my target has. Has it resistances? Has it a defense roll? Has it armor or magical armor? Is it knocked down? Has it special defense actions? It gets better the more you play obviously but I guarantee theres always something I forget. This belongs to the point of rule fiddliness which makes it even worse: The card design is very unstructured and overload with text and symbols. Game comes with a reference sheet but that misses some important rules. Despite all the negative aspects I really grew to like this game after several plays. I can't really tell the reasons for this but I really like playing it and think it's a fun game.

Читать отзывы и оценить

Вопросы по правилам

Ответы по книге правил от помощника Ludoya по правилам.

Нужна ли мне линия видимости, чтобы атаковать врага, если между нами стена, дверь или туман?

Да — для атак, предметов и способностей нужна легальная Л.О.С.; стены, блокирующая местность, внешние края тайла и некоторые фигурки могут блокировать Л.О.С., а видимость ограничена 5 областями (см. правила Line of Sight и Fog of War). (стр. 12–13)

Если я перемещаюсь через зону или покидаю зону, в которой есть враги, получают ли они по мне бесплатные атаки?

Да — всякий раз, когда вы перемещаетесь через область с врагами или покидаете её, вы должны Уклоняться, и каждый враг в этой области совершает реакционную атаку, прежде чем вы сможете выйти; единственное исключение — если герои доминируют в этой области. (с. 21–22)

Могу ли я прервать своё перемещение, чтобы выполнить действие Боя (атаку), а потом продолжить двигаться?

Нет — если только особый эффект не говорит об обратном, вы не можете прерывать перемещение, чтобы выполнить бой, а затем возобновлять перемещение, хотя вы можете использовать действия или свободные действия во время перемещения. (p14)

В чем разница между Действием и Свободным действием — если я использую Dash (Действие), могу ли я всё ещё атаковать в этот ход?

Действие (жёлтое) расходует одну из ваших ограниченных активностей Действия, тогда как Свободные действия (серые) не ограничены; Рывок — это Действие, и оно использует одно Действие, но не расходует ваши боевые активности, так что в этот ход вы всё ещё можете атаковать, если у вас остались боевые активности. (p14, p23)

Могу ли я переорганизовывать или обменивать надетые предметы, пока я нахожусь в бою с врагами?

Нет — для нескольких действий требуется, чтобы герой не был вовлечён в бой: «Reorganize Equipped Items» и «Exchange an Item» оба указывают, что для их использования герой не должен быть вовлечён в сражение. (p23)

Что происходит, когда мой герой умирает — как работают Духовая душа и воскрешение?

После смерти герой становится Призрачной Душой, немедленно теряет один ранг Души, переворачивается в форму Призрачной Души, роняет инвентарь (но не экипированные предметы) и может использовать только действия Призрачной Души, пока не будет воскрешён у активного Святилища за трату очков Души, равную текущему рангу Души героя. (с. 38–39)

Открывает помощника Ludoya по правилам, который читает правила этой игры.

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.