Ктулху: Смерть может умереть

2019 · Фэнтези

Ктулху: Смерть может умереть

Играйте за исследователей 1920-х годов, которые намеренно призывают потусторонних существ, чтобы навсегда остановить их. Кооперативная игра делит каждый сценарий на два акта: события до ритуала и хаос, который начинается после появления Древнего. Игроки бросают и распределяют кубики, чтобы выполнять действия, справляются с нарастающим безумием, способным изменить исход событий, и стараются сохранить в живых хотя бы одного исследователя после появления монстра. Сценарии представляют собой самостоятельные эпизоды с повторяющейся структурой, а группа побеждает, сорвав ритуал или одолев призванный ужас после его воплощения.

Игроки
1–5 лучше всего 3
Время игры
90–120 мин
Возраст
14+
Сложность
2,5 / 5
8,2 в Ludoyaот 81,78 €БойМиниатюрыИгра соло / СолитерКооперативная играПеремещение по областям

Об игре

Дополнения

Смотреть в Ludoya

Сочетается с

Смотреть в Ludoya

Фото со столов Ludoya

Все фото в Ludoya
  • Ктулху: Смерть может умереть на столе, фото: Viafora - Francesc
  • Ктулху: Смерть может умереть на столе, фото: FazerGD
  • Ктулху: Смерть может умереть на столе, фото: FazerGD
  • Ктулху: Смерть может умереть на столе, фото: FazerGD
  • Ктулху: Смерть может умереть на столе, фото: FazerGD
  • Ктулху: Смерть может умереть на столе, фото: Dídac
  • Ктулху: Смерть может умереть на столе, фото: Víctor N
  • Ктулху: Смерть может умереть на столе, фото: Víctor N
  • Ктулху: Смерть может умереть на столе, фото: Víctor N
  • Ктулху: Смерть может умереть на столе, фото: Laura V.
  • Ктулху: Смерть может умереть на столе, фото: Cainneth
  • Ктулху: Смерть может умереть на столе, фото: FazerGD
1 037
Записано партий
751
Игроки
1h 41m
Средняя партия
232
В коллекциях
46
В списках желаний
1
Предзаказов

8,2/10

по 123 отзывам в Ludoya

  • Веселье9,3
  • Взаимодействие9,3
  • Реиграбельность9,3
  • Уникальность8,7
  • Внешний вид8,7
  • Доступность8,7
  • Jan Solo6,5

    Componentes y miniaturas espectaculares (sobretodo los Primigenios) para un juego bastante simplón. Me gustaría más poder de decisión, se hace muy predecible y monótono.

  • Nugatra8,0

    Rank: 52 Thematic: 15 Player: 1-5 Community: 1-4 Best: 3 Solo: 49('25), 41('24), 72('23)

  • Javo7,0

    El juego en si, sin más. Lo que mola es la narrativa que se crea especialmente si el grupo está metido en el papel. Temáticamente está genial y las descripciones son fantásticas.

Читать отзывы и оценить

Вопросы по правилам

Ответы по книге правил от помощника Ludoya по правилам.

Могу ли я проходить через клетки с врагами или они блокируют моё передвижение?

Вы можете перемещаться в пространства и через них, если они соединены проходами, и в одном пространстве могут находиться фигурки в любом количестве; однако, когда вы покидаете пространство, в котором находятся враги, ВСЕ враги следуют за вами в новое пространство. (стр. 9, 12)

Как работают дополнительные кубики и перебросы — могу ли я складывать дополнительные кубики и тратить стресс на переброс кубиков врага?

Нет ограничения на количество бонусных (зелёных) кубиков, которые можно добавить к броску; если кубики закончились, перебросьте те же самые кубики ещё раз. После броска можно потратить 1 стресс, чтобы перебросить один кубик, и делать это можно (в том числе при бросках врагов) сколько угодно раз, пока уровень стресса не достигнет максимума. (стр. 11, 8)

Могу ли я взять карту открытия, если в моей локации есть враги?

Нет — вы проводите Расследование (вытягиваете карту Открытия), только если находитесь в безопасной зоне (зоне без врагов); если вы находитесь не в безопасной зоне, вы не вытягиваете карту, а каждый враг в вашей зоне вместо этого атакует вас. (стр. 15, 9)

Что именно заставляет Древнего продвигаться или быть призванным?

Во время проверки Мифов, если среди сброса лежат 3 карты Мифов с символом призыва Древнего, продвиньте Древнего по треку призыва, затем замешайте сброс обратно в колоду; Древний призывается на поле, когда достигает первой красной ячейки или когда ритуал нарушен. (стр. 17)

Можем ли мы атаковать Древнего сразу после его появления на игровом поле?

Нет — пока ритуал не прерван, Древнего нельзя атаковать или ранить, даже если он уже призван на игровое поле; после прерывания ритуала Древнего можно атаковать, и его нужно побеждать поэтапно. (страница 18)

Если мои ранения или рассудок достигают черепа, что происходит? Это сразу приводит к проигрышу?

Если ваш маркер ран достигает черепа, вы умираете, а если маркер рассудка достигает черепа, вас поглощает безумие, и вы выбываете; если сыщик погибает или его поглощает безумие до призыва Древнего, сыщики немедленно проигрывают, но если Древний уже находится на поле, остальные сыщики могут продолжить игру. (стр. 8, 18, 19)

Открывает помощника Ludoya по правилам, который читает правила этой игры.

Листы подсчёта очков и помощники для игры

  • Full Game Kit
Используйте их в следующей партии

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.