Terra Nova

2006 · Абстрактная стратегия

Terra Nova

Players expand influence by moving control markers and erecting fences to enclose areas of land. Each turn consists of three actions: move a control marker, then take two more actions that can be additional marker moves or placing fences adjacent to a marker moved that turn. Enclosed areas score when they contain no more than three landscape types; the majority of a player’s pieces in an area earns points based on its size and the number of landscape types (fewer types yield higher points). Ties split points. The game ends when all areas have been scored.

Игроки
2–4 лучше всего 2
Время игры
45 мин
Возраст
10+
Сложность
2,3 / 5
6,4 в LudoyaПостроение территорийДвижение по сеткеОграждениеУменьшение карты

Об игре

Иллюстрации
31
Записано партий
27
Игроки
26m 29s
Средняя партия
16
В коллекциях
3
В списках желаний

6,4/10

по 16 отзывам в Ludoya

  • kesulin5,0

    Regalado con el preorder de Naufragos juego abstracto en el que el posicionamiento es fundamental y deberás encerrar a los otros jugadores para poder puntuar grandes zonas y conseguir la victoria. Con esta explicación recuerda un poco al pinguinos & Cia, pero la manera de puntuar difiere mucho lo que los distingue lo suficiente.

    Сыграно партий: 3

  • NETes7,0

    Muy buen juego si eliminamos 2 de las 3 formas de terminar la partida. Si no lo hacemos el juego está roto y no tiene ningún sentido. La única forma de terminar la partida debería ser porque no queda ningún meeple en el tablero.

    Первые впечатления · 1 партия

Читать отзывы и оценить

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.