Through the Ages: A Story of Civilization

2006 · Цивилизация

Through the Ages: A Story of Civilization

Players guide a civilization from antiquity to the modern age by drafting cards for technologies, leaders, wonders and buildings. Gameplay centers on resource management: producing food to grow population, generating science to research technologies, and using ore and workers to construct buildings while supporting a military. Card drafting and tableau-building determine available actions, and technologies require sufficient science, population and resources to use. Military strength influences interactions: stronger forces can raid resources, science, population, leaders or culture. The game ends in the modern age and the highest culture total wins.

Игроки
2–4 лучше всего 3
Время игры
120 мин
Возраст
12+
Сложность
4,2 / 5
7,8 в LudoyaЭкономикаУправление картами в рукеОчки действийАукцион / Торги

Где купить

Цены в магазинах и экземпляры с рук, проверяются каждый день.

Сравнить все цены в Ludoya
514
Записано партий
141
Игроки
2h 56m
Средняя партия
53
В коллекциях
8
В списках желаний
1
Предзаказов

7,8/10

по 64 отзывам в Ludoya

  • Fernando7,0

    No llegamos a terminar 1 partida por tiempo. Tienes que ir desarrollando tu civilización con mejor sistema de gobierno (que te puede dar más acciones civiles y/o militares, así como más cartas en la mano y más cantidad de trabajadores por recursos), mejores formas de recolectar recursos (alimentos y piedras), cultura, ciencia, potencial militar (para poder atacar, defenderte o ganar los eventos), construir maravillas y obtener líderes que te darán ventajas. Lo malo es que es un juego muy largo, pero me gustó el juego. Las cosas que puedes hacer son realmente escasas para lo que quisieras, porque siempre al mismo tiempo que quieres ir jugando lo que has conseguido en turnos anteriores, también quieres coger nuevas cartas y muchas veces faltan recursos para construirlo todo. A pesar de ser tan largo, no me importaría jugarlo de nuevo y terminar una partida. Y eso dice mucho del juego, ya que no me suelen gustar juegos de tanta duración.

  • Mestremuten6,0

    Rating: 5/5 Production value: 1/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

  • andycted8,7

    2-3 players A great classic that has efficiency and optimisation at its core and should not be played too often. A fun romp

Читать отзывы и оценить

Вопросы по правилам

Ответы по книге правил от помощника Ludoya по правилам.

Могу ли я разыграть карту из своей руки в любое время или только в свой ход?

Вы можете разыгрывать карты только тогда, когда совершаете соответствующее действие в свой ход (например, берёте/разыгрываете гражданские, технологические или военные карты); вне своего хода карты разыгрывать нельзя. См. правила, стр. 4–5.

Что происходит, если я не могу прокормить своё население во время производства?

Во время Производства вы должны платить еду за своё население; если не можете, вы должны немедленно уменьшить население (распустить работников/отряды), пока не сможете заплатить, что может привести к потере работников и другим штрафам. См. страницы 6 и 9.

Когда вытягиваются карты Событий и как они разрешаются?

Карты событий вытягиваются и разыгрываются в рамках последовательности раунда (после первого раунда) и обрабатываются согласно тексту события; некоторые события происходят немедленно, а другие являются событиями будущего с определённой процедурой разрешения. См. страницы 8 и 12.

Как работает разрешение боя — сражаются военные карты или только юниты?

Карты Агрессии (коричневые) запускают бой, который разрешается сравнением военной силы ваших юнитов (с учетом модификаторов от Тактик/Армий и эффектов карт); военные карты и тактики меняют то, как рассчитывается сила, и применяются во время разрешения боя. См. страницы 13 и 16.

Как я могу сменить своё правительство — мне обязательно устраивать революцию, чтобы перейти на другое?

Вы можете мирно сменить правительство, заплатив указанную стоимость, когда выполняете действие «смена правительства», или же можете спровоцировать Революцию, если не можете/не хотите платить; обе процедуры — и мирной смены, и Революции — описаны в правилах. См. страницу 8.

Что делают счастье и коррупция, и как происходят восстания?

Счастье влияет на риск восстаний и некоторые штрафы к населению, а коррупция (продвинутое правило) снижает эффективное производство ресурсов, пока не будет уменьшена; в правилах объясняется, как взаимодействуют счастье, восстания и коррупция, с примерами. См. страницу 15.

Открывает помощника Ludoya по правилам, который читает правила этой игры.

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.