Through the Ages: A Story of Civilization

2006 · Экономика

Through the Ages: A Story of Civilization

Players guide a civilization from antiquity to the modern age by drafting cards for technologies, leaders, wonders and buildings. Gameplay centers on resource management: producing food to grow population, generating science to research technologies, and using ore and workers to construct buildings while supporting a military. Card drafting and tableau-building determine available actions, and technologies require sufficient science, population and resources to use. Military strength influences interactions: stronger forces can raid resources, science, population, leaders or culture. The game ends in the modern age and the highest culture total wins.

Игроки
2–4 лучше всего 3
Время игры
120 мин
Возраст
12+
Сложность
4,2 / 5
7,7 в LudoyaЦивилизацияАтака на соперникаУправление картами в рукеАукцион / Торги

Где купить

Цены в магазинах и экземпляры с рук, проверяются каждый день.

Сравнить все цены в Ludoya
265
Записано партий
128
Игроки
3h 1m
Средняя партия
62
В коллекциях
9
В списках желаний
1
Предзаказов

7,7/10

по 69 отзывам в Ludoya

  • Mestremuten6,0

    Rating: 5/5 Production value: 1/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Сыграно партий: 11

  • Tomol9,5

    A superb game with great mechanics

    Нет сыгранных партий

  • andycted8,7

    2-3 players A great classic that has efficiency and optimisation at its core and should not be played too often. A fun romp

    Сыграно партий: 5

Читать отзывы и оценить

Вопросы по правилам

Ответы по книге правил от помощника Ludoya по правилам.

Могу ли я разыграть карту из своей руки в любое время или только в свой ход?

Вы можете разыгрывать карты только тогда, когда совершаете соответствующее действие в свой ход (например, берёте/разыгрываете гражданские, технологические или военные карты); вне своего хода карты разыгрывать нельзя. См. правила, стр. 4–5.

Что происходит, если я не могу прокормить своё население во время производства?

Во время Производства вы должны платить еду за своё население; если не можете, вы должны немедленно уменьшить население (распустить работников/отряды), пока не сможете заплатить, что может привести к потере работников и другим штрафам. См. страницы 6 и 9.

Когда вытягиваются карты Событий и как они разрешаются?

Карты событий вытягиваются и разыгрываются в рамках последовательности раунда (после первого раунда) и обрабатываются согласно тексту события; некоторые события происходят немедленно, а другие являются событиями будущего с определённой процедурой разрешения. См. страницы 8 и 12.

Как работает разрешение боя — сражаются военные карты или только юниты?

Карты Агрессии (коричневые) запускают бой, который разрешается сравнением военной силы ваших юнитов (с учетом модификаторов от Тактик/Армий и эффектов карт); военные карты и тактики меняют то, как рассчитывается сила, и применяются во время разрешения боя. См. страницы 13 и 16.

Как я могу сменить своё правительство — мне обязательно устраивать революцию, чтобы перейти на другое?

Вы можете мирно сменить правительство, заплатив указанную стоимость, когда выполняете действие «смена правительства», или же можете спровоцировать Революцию, если не можете/не хотите платить; обе процедуры — и мирной смены, и Революции — описаны в правилах. См. страницу 8.

Что делают счастье и коррупция, и как происходят восстания?

Счастье влияет на риск восстаний и некоторые штрафы к населению, а коррупция (продвинутое правило) снижает эффективное производство ресурсов, пока не будет уменьшена; в правилах объясняется, как взаимодействуют счастье, восстания и коррупция, с примерами. См. страницу 15.

Открывает помощника Ludoya по правилам, который читает правила этой игры.

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.