Токайдо

2012 · Путешествие

Токайдо

Путешествуйте по исторической прибрежной дороге в Японии эпохи Эдо, останавливаясь в деревнях, храмах, горячих источниках и живописных местах. Игроки продвигают свой жетон путешественника по линейной дорожке, выбирая, когда идти медленно ради дополнительных ходов, а когда рвануть вперёд, чтобы занять игровые ячейки. Действия включают покупку и дегустацию блюд, сбор панорам и наборов сувениров, встречи с людьми ради бонусов, посещение храмов, а также заработок или трату денег ради очков. Подсчёт очков строится на множестве небольших взаимосвязанных целей и наборов, а порядок хода и положение на треке формируют стратегические решения.

Игроки
1–5 лучше всего 4
Время игры
45 мин
Возраст
8+
Сложность
1,7 / 5
5,9 в Ludoyaот 25,00 $Игра соло / СолитерСбор комплектовДвижение по треку
701
Записано партий
510
Игроки
29m 11s
Средняя партия
137
В коллекциях
21
В списках желаний
1
Предзаказов

5,9/10

по 73 отзывам в Ludoya

  • Mestremuten6,0

    Rating: 2/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

  • Benjamín Amorín8,0

    Awesome game plenty of beautiful things. You have to walk a peaceful way and trying to fill your soul with the best of the path. Amazing

Читать отзывы и оценить

Вопросы по правилам

Ответы по книге правил от помощника Ludoya по правилам.

Who takes the next turn — the player furthest behind on the road or the one who just moved?

The player whose Traveler is farthest behind on the road takes the next turn; that player must move forward to an open space of his choice, and if he remains last after moving he goes again immediately. (page 2)

Can I pass over spaces when I move, and can I stop on any open space ahead?

Yes — on your turn you move your Traveler forward toward Edo to any open space of your choice and may freely pass over one or more open spaces; movement is always forward along the road. (page 2)

How do double spaces work — and do they apply in 2‑ or 3‑player games?

When a traveler lands on a double space he must take the road (first) space if it is free and later arrivals occupy the second/off‑road space; double spaces are used only in 4‑ or 5‑player games and the second space cannot be occupied in 2‑ or 3‑player games. (page 2)

If I stop in a Village, do I have to buy a Souvenir, and do I need coins to stop there?

You must have at least 1 coin to stop in a Village, but you are not required to purchase any Souvenirs; draw the first three Souvenir cards, you may buy one or more and any unpurchased cards are placed face down on the bottom of the pile. (pages 2–3)

How do Panorama cards progress — can I take them out of order or make more than one panorama of the same type?

When you stop on a Panorama station you take the next numbered card of that panorama type (start at value 1 if you have none) and immediately score its value; each traveler can create only one panorama of each type, and once a panorama is completed you can no longer stop on spaces of that type. (page 3)

What happens at the Temple — how much must I donate and how are donations scored at the end?

When you stop on a Temple you must donate at least 1 and at most 3 coins, scoring 1 point immediately per donated coin; at game end donors are ranked for bonus points (1st=10, 2nd=7, 3rd=4, others=2) and ties each receive the points for that rank. (pages 3–4)

Открывает помощника Ludoya по правилам, который читает правила этой игры.

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.