Zendo

2001 · Дедукция

Zendo

One player secretly defines a rule about how arrangements of pyramids and other pieces must be built. Other players construct and examine configurations, then classify them as examples or counterexamples to gather evidence. Play proceeds through rounds of building, questioning, and refining hypotheses until a player states a rule that matches the Moderator’s secret and wins. The game includes optional cards to generate rules for beginners and supports multiple piece types and sizes for varied complexity.

Игроки
2–6 лучше всего 4
Время игры
15–60 мин
Возраст
12+
Сложность
2,5 / 5
6,7 в Ludoyaот 44,00 $ГоловоломкаАбстрактная стратегияРаспознавание шаблоновИндукцияОдновременный выбор действий
50
Записано партий
52
Игроки
24m 30s
Средняя партия
11
В коллекциях
4
В списках желаний

6,7/10

по 6 отзывам в Ludoya

  • Ben Bishop5,9

    A Master version of MasterMind. This deduction (or is in induction) game is one that a group can play.

  • Tom7,8

    **[Dice Tower Reviews: Zendo](http://boardgamegeek.com/thread/20047/user-review)**

Читать отзывы и оценить

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.