Находка для шпиона

2014 · Юмор

Находка для шпиона

Игроки получают карты с одной и той же секретной локацией, кроме одного игрока, которому достаётся карта шпиона. В течение нескольких раундов с ограничением по времени участники задают и отвечают на короткие импровизированные вопросы, проверяя знания друг друга, но не раскрывая локацию напрямую. Не-шпионы пытаются вычислить шпиона по ответам остальных, а шпион слушает и придумывает правдоподобные ответы, чтобы не попасться или догадаться о локации. Любой игрок может обвинить кого-то в том, что он шпион; единогласное решение завершает раунд и раскрывает личности. Шпион также может завершить раунд, угадав локацию. Раунды повторяются, а игроки получают очки за правильные обвинения или удачные догадки шпиона.

Игроки
3–8 лучше всего 8
Время игры
15 мин
Возраст
13+
Сложность
1,2 / 5
6,6 в Ludoyaот 33,95 €БлефДедукцияГолосованиеОграничения общенияАктёрская игра
672
Записано партий
634
Игроки
18m 39s
Средняя партия
118
В коллекциях
12
В списках желаний

6,6/10

по 73 отзывам в Ludoya

  • Julen T.4,0

    RESEÑA SIMPLE Party game de roles ocultos, donde los jugadores reciben en secreto una carta de localización (la misma localización para todos), salvo un jugador que recibe la carta de espía. Los jugadores se meten en el papel del personaje que indique su carta y el espía tratará de adivinar la localización sin ser descubierto. PROS + Admite hasta 8 jugadores + Facil de explicar y jugar + Partidas cortas CONTRAS - Requiere que los jugadores se metan en el papel que se les asigna. Con gente muy tímida o que no se meta en el papel, pierde mucho. - Para el espía, tener que estar mirando la hoja de localizaciones con disimulo, no es la mejor idea para este juego. ALTERNATIVAS - Dixit - Asesinato en Hong Kong - La Resistencia / Avalon - Licántropo Diversión 2/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 2/5 · Originalidad 2/5 · Rejugabilidad 3/5 · Accesibilidad 4/5

    Нет сыгранных партий

  • Mestremuten5,0

    Rating: 3/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Сыграно партий: 5

  • Garfield8,0

    #50 Wow, was surprised how funny this can be :D But there are some guys out there who don't know how to play. It could be very funny with the right people, but also very boring or confusing. [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Feels pasted --> Gameplay: ★★★★☆ <!-- size 7]Fun, fun, fun --> Interaction: ★★★★★ <!-- size 7]All the time --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Only cards, but nice ones --> Luck: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Little to none --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]Asking the right questions --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Cards only --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Quick --> Easy to teach: ★★★★★ <!-- size 7]Fairly easy --> Setup time: ★★★★★ <!-- size 7]Ready to go --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Almost no downtime --> [/c]

    Нет сыгранных партий

Читать отзывы и оценить

Вопросы по правилам

Ответы по книге правил от помощника Ludoya по правилам.

Как мы раздаём карты и выбираем, кто будет шпионом?

Раздающий выбирает случайный пакет с застёжкой (колоду локации), осторожно достаёт карты, берёт сверху столько карт, сколько игроков, перемешивает их и раздаёт по одной каждому игроку; одна из этих карт будет картой ШПИОНА (стр. 3). Раздающий участвует в раунде наравне с остальными игроками, а раздающим в следующем раунде становится игрок, который был шпионом в предыдущем раунде (стр. 2–3).

Могу ли я задать дополнительный вопрос после того, как кто-то ответит?

Нет — каждый вопрос задаётся один раз, и дополнительные вопросы не разрешены; после ответа отвечавший задаёт вопрос другому игроку (страница 3).

Когда шпион может раскрыть свою карту и посмотреть список локаций?

Шпион может остановить таймер в любой момент (если только другой игрок уже не остановил его), показав свою карту шпиона, пока игровой таймер ещё идёт, а затем свериться со списком локаций и попытаться назвать локацию; если ответ правильный, шпион побеждает, если нет — побеждают остальные игроки (страница 7).

Если время истекло, как проходят обвинения и голосование — может ли обвиняемый голосовать?

Когда время истекает, каждый игрок по очереди (начиная с раздающего) может обвинить кого-либо; если все игроки единогласно согласны с обвинением, обвиняемый не голосует, и его карта раскрывается — после этого игра разрешается соответствующим образом; если после того, как каждый игрок получил возможность высказаться, единогласного обвинения не произошло, шпион побеждает (страница 7).

Что происходит с картами после раунда — можем ли мы снова использовать эту колоду позже в той же игре?

После окончания раунда использованные в нём карты возвращаются дилеру и больше не могут разыгрываться в текущей игре; пакет с застёжкой для этой колоды возвращается в коробку (стр. 7).

Открывает помощника Ludoya по правилам, который читает правила этой игры.

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.