Ludoya управляет турниром, чтобы вы могли управлять залом. Выберите формат, и платформа определит, кто с кем играет в каждом раунде, будет отслеживать таблицу по мере поступления результатов, разрешать ничьи так, как того ожидает ваше сообщество, и отображать турнирную сетку на экране.

Турниры — это функция плана Club и требуют группы для их проведения. На странице вашей группы откройте Организовать мероприятие и выберите Турнир.

Как выбрать формат

Швейцарская

Все играют все раунды, и никто не выбывает. По ходу турнира игроков сводят с теми, у кого схожий счёт, а победителем становится тот, кто в конце выше всех в таблице. Обычный выбор для лигового вечера или чемпионата магазина, куда люди пришли играть, а не смотреть.

Смешанный

Общительный родственник швейцарской. Всё расписание строится заранее так, чтобы вы сыграли с как можно большим числом разных людей, а не чтобы отсортировать участников по силе. Идеально для клубного вечера или конвента, где перемешать зал важнее, чем найти чемпиона.

Раунд смешанного формата: два стола по четыре игрока, место и очки каждого

Одиночное выбывание

Турнир на выбывание: проиграл — вышел. При двух игроках за столом это сетка один на один: коротко, драматично и быстро заканчивается.

При трёх и более игроках за столом это сетка из столов — так проводят турниры на выбывание в играх на четверых вроде Root, Brass или Flip 7: лучшие с каждого стола проходят дальше (вы выбираете, сколько, но не больше половины стола) за следующий стол, пока не останется один финальный стол, порядок за которым и есть пьедестал. Шестнадцать игроков за столами по четыре, где дальше проходит победитель каждого стола, играют четыре стола, а затем финальный стол.

Двойное выбывание

То же самое, но домой отправляют после двух проигрышей. Это стоит лишних раундов и даёт каждому второй шанс, что для решающего титула обычно ощущается справедливее.

Сетка на восемь игроков, от первого раунда до финала, с отмеченным победителем каждого матча

Фазы: отборочные, потом финал

Турнир — это цепочка фаз, у каждой свой формат, размер стола, раунды и подсчёт очков. Большинству событий хватает одной. Чемпионату обычно нужны две: швейцарские отборочные, чтобы рассортировать участников, и сетка на выбывание за титул. Фазы добавляются при настройке турнира; каждая начинается, когда закончилась предыдущая.

Кто играет следующую фазу — это правило отбора этой фазы:

  • Продолжают все — смена формата, а не отбор. Например, швейцарские раунды, а за ними смешанный.
  • Лучшие в общем зачёте — первые N из таблицы предыдущей фазы. Классический Top 8.
  • Лучшие с каждого стола — первые K с каждого стола в последнем раунде предыдущей фазы. В швейцарской из нескольких раундов игрок каждый раунд сидит за другим столом, поэтому честное основание — только последний.

Игроки, снявшиеся с турнира, не проходят дальше, каким бы ни было их место.

Переносить очки сохраняет сумму каждого игрока из предыдущей фазы вместо старта с нуля. Выключите это, если вторая фаза — сетка: в сетке очков нет.

Разделить на две сетки — в фазе на выбывание отправьте сильнейших по сеяности в сетку за титул, а всех ниже раздела — в утешительную сетку за места пониже. Все, кто играл за титул, заканчивают выше любого из утешительной сетки, поэтому победитель утешительной — пятый, а не третий.

Подтверждение отбора. Когда фаза закончилась, следующая ждёт вас. Ludoya предлагает прошедших от лучших к остальным; этот порядок и есть сеяние, и его можно перетаскиванием изменить, прежде чем вы нажмёте Подтвердить и начать. Не прошедшие перечислены как выбывшие. Пока вы не подтвердите, все видят Организатор ещё не настроил следующую фазу.

Открытым число раундов может оставить только последняя фаза, чтобы дальше ничто не ждало.

Таблицы по фазам: швейцарские раунды, Top 8 и общая классификация — в одно касание друг от друга

Как всё настроить

Турнирное событие с его форматом, числом раундов и размером стола

Игра — каждый турнир проводится по одной игре, выбранной при создании. Каждая пара становится партией в эту игру.

Игроков за столом — сколько игроков делят стол в раунде. Швейцарская, смешанный и одиночное выбывание могут сажать по три, четыре и больше человек на партию — именно это и делает их пригодными для настольных игр, а не только для шахмат. Одиночное выбывание при двух игроках за столом — это сетка; при большем числе оно играется за столами, и Сколько проходит дальше с каждого стола задаёт, кто проходит, а прямо под этим видно, сколько раундов это займёт. Двойное выбывание всегда один на один, поэтому размер стола там жёстко два.

Раунды — Ludoya предлагает разумное число для вашего числа участников, и его можно переопределить.

Очки за место — решите, сколько стоит первое, второе, третье место и так далее. Именно это и складывает таблица.

Очки за бай — когда числа не делятся ровно, кто-то пропускает раунд. Задайте, сколько стоит бай, чтобы никто не был наказан за арифметику.

Политика начисления очков при равных местах — когда игроки за столом делят место, дайте им всем Очки высшей позиции или Средние очки за позицию из позиций, которые они делят.

Показывать таблицу только в конце — игроки видят классификацию, когда турнир закончился; вы видите её всё время. Полезно, если вы не хотите, чтобы в последнем раунде кто-то играл на спокойное второе место.

Игроки и гости

Игроки записываются на событие как обычно: список участников и есть состав. Заполнить его можно и самому — через Забронировать места:

  • Гости без аккаунта. Введите имя и добавьте как гостя. Гость — полноценный игрок: его сажают за стол, сводят с соперниками, ставят в таблицу и показывают в сетке. Позже отправьте ему ссылку-приглашение, и когда он зарегистрируется, результаты переедут в его новый профиль.
  • Вставьте список. Записи лежат в таблице или в форме? Вставьте строки или выберите файл .csv или .xlsx. Ludoya находит людей по имени пользователя Ludoya, затем по электронной почте, затем по точному совпадению имени среди тех, кого вы уже знаете, просит подтвердить сомнительных, а остальных добавляет как гостей. Адреса используются только для поиска аккаунтов и не сохраняются.

Гостям уведомления не приходят; от Ludoya они услышат только если вы пришлёте им ссылку-приглашение.

Критерии тай-брейка

Равенство очков на вершине таблицы — момент, когда турнир кажется либо справедливым, либо нет. Выберите критерии тай-брейка, которые принимает ваше сообщество, в том порядке, в котором их следует применять:

  • Личные встречи — кто победил, когда игроки с равными очками встречались друг с другом
  • Бухгольц — сумма очков всех ваших соперников, так что сложный подбор соперников учитывается
  • Сумма игровых очков — ваши суммарные игровые очки за весь турнир
  • Первые места — сколько партий вы выиграли без ничьей

Объявите свой выбор до начала. Никто не возражает против поражения в тай-брейке, о котором знал заранее.

Турнирная таблица на странице мероприятия — игроки с равным количеством очков разделены по выбранным вами критериям тай-брейка

Как вести день

Живая турнирная таблица после последнего раунда: двое игроков с равными очками разведены тай-брейкером

  1. Соберите состав. Игроки получают сеяние, и любого, кто ушёл на середине, можно снять — пары подстроятся, а не сломаются. Для пришедшего поздно место тоже найдётся (см. ниже).
  2. Сгенерируйте раунд. Ludoya предлагает столы и баи и показывает предпросмотр покрытия пар: какая часть зала встречается со свежими соперниками и сколько пар повторяется. Поправьте, прежде чем принять.
  3. Подтвердите. Каждая пара становится настоящей запланированной партией с номером стола. Игроки за столом вносят её результат в приложении или по ссылке для внесения результатов, без аккаунта.
  4. Следите за таблицей. Она обновляется по мере поступления результатов, с результатами каждого игрока по раундам и значениями тай-брейков на виду. Выведите её на экран — ничто так не создаёт атмосферу. С тарифом Business экран мероприятия показывает раунд и таблицу на весь экран по собственной ссылке.
  5. Следующий раунд. В швейцарской и смешанном сгенерируйте следующий, когда текущий закрыт. Сетки на выбывание продвигаются сами. За столами подтверждение первого раунда разыгрывает всю сетку: каждый стол ведёт к одному столу следующего раунда, первые столы (где сидят лучшие сеяные) встречаются как можно позже, а стол открывается, как только завершены все ведущие к нему столы, с игроками, которые проходят (ничья за столом решается в пользу более высокого посева). Сетки пар продвигаются так же, вместе с баями: бай — это проход, который решается сразу после подтверждения сетки, а матч, в который ведут два бая, сразу становится настоящим матчем.
  6. Следующая фаза. Когда последний раунд фазы закрыт, просмотрите отбор и подтвердите его. Матчи сетки названы за вас — Раунд 2 · Матч 1, Раунд проигравших 3 · Матч 2, Гранд-финал, Сброс, Утешительный раунд 1 · Матч 2, — так что расписание читается как программа.
  7. Общая классификация. Кроме таблицы каждой фазы, вкладка Общий зачёт ранжирует всех участников. Чем дальше прошёл игрок, тем он выше: сетка Top 8 определяет места с 1-го по 8-е, а швейцарская — с 9-го и далее. Внутри сетки очков для сложения нет, поэтому места следуют за деревом: как далеко вы прошли и выиграли ли последний матч. Чемпион, получивший бай, никогда не оказывается ниже игрока, которого он победил в финале. За столами всё так же: сначала идёт порядок финального стола, а игроки, выбывшие в одном раунде, делят место, которое заняли за своим столом, так что все вторые места за столами первого раунда — это 5-е место. Пока игрок не выбыл, вместо его места стоит прочерк.

Пусть столы сами вносят результаты

Собирать бумажки с результатами — самая медленная часть любого турнира. Откройте у турнира Пусть столы вносят свои результаты, и вы получите одну ссылку и QR-код на всё событие. Распечатайте QR для каждого стола, выведите его на экран или поделитесь ссылкой в чате участников.

Ссылка для внесения результатов на телефоне: выберите свой стол, потом скажите, кто вносит

Кто её открыл, выбирает свой стол, говорит, кто он, и вносит очки и место каждого игрока. Аккаунт не нужен.

  • Весь стол видит один и тот же лист. Если один стол открыли с двух телефонов, каждый видит изменения другого сразу.
  • Результаты считаются немедленно, и таблица двигается вместе с ними. У ссылки есть ещё вкладка Турнирная таблица, так что игроки могут следить за залом со своего места.
  • Результат можно исправить до начала следующего раунда. После этого его меняет только организатор, а результат, который внёс организатор, с самого начала принадлежит ему: по ссылке его никто не изменит.
  • Вошедшие в аккаунт игроки попадают сразу на свой стол, а Внести результат на карточке расписания или сетки открывает тот же лист внутри приложения.
  • Создайте новую ссылку, если QR попал не к тому. Старая ссылка и все распечатанные копии перестают работать сразу.

Когда планы меняются на ходу

Кто-то пришёл поздно? Добавьте его из турнира, и Ludoya скажет, куда он попадает, прежде чем что-то изменится:

  • Швейцарская: идущий раунд не трогается. Игрока рассадят с того раунда, который вы сгенерируете следующим.
  • Смешанный: все раунды рассажены заранее, поэтому раунды, которые никто не начал, пересаживаются уже с ним. Сначала вы просматриваете новую рассадку; начатые раунды остаются как есть.
  • Разыгранная сетка, пар или столов, и фаза только для прошедших отбор новых игроков принять не могут — об этом так и сказано.

Сбросить турнир в меню турнира возвращает вас к настройке. Это удаляет столы и все результаты и убирает эти партии из профилей игроков; участники и настройки остаются. Ludoya перечисляет, что именно будет удалено, и просит ввести название турнира, потому что отменить это нельзя.

Итоговая таблица

Когда пришёл последний результат, таблица становится документом турнира: место, очки и тай-брейкеры каждого игрока — по фазам и в общем зачёте. Скачать PDF даёт классификацию на страницах A4, готовую к печати для стола с призами, на доску клуба или для отправки в федерацию.

Все партии этого дня попадают в профили игроков и в их статистику, как любая другая партия.