Azul: Master Chocolatier

2022 · Bulmaca

Azul: Master Chocolatier

Oyuncular, ortak fabrika sergilerinden farklı şekillerdeki çikolata karolarını seçip kendi üretim panolarına yerleştirerek zanaatkâr çikolatacılar olarak yarışır. Her tur oyuncular desen çizgilerini doldurur ve tamamlanan karoları son sergiye aktarır; tamamlanan sıralar, desenler ve set bonusları için puan kazanırken fazla karolar ceza getirir. Fabrika karoları çift taraflıdır: bir yüzü standart seçip yerleştirme oyununu sunarken diğer yüzü, her tur seçme veya yerleştirme şeklini değiştiren özel etkiler ekler. Çikolata şeklindeki parçalar, orijinal sistemdeki renkli karoların tematik karşılığı olarak kullanılır.

Oyuncular
2–4 en iyi 2
Oyun süresi
30–45 dk
Yaş
8+
Karmaşıklık
1,8 / 5
8,1 Ludoya'da₺1.756,28 başlayan fiyatlarlaSoyut StratejiOyun Sonu BonuslarıTur sırası: eylem talep etmeKaro Yerleştirme

Ludoya masalarında

Ludoya'da tüm istatistikler
334
Kaydedilen oyunlar
195
Oyuncular
30m 7s
Ortalama oyun
57
Koleksiyonlarda
6
İstek listelerinde

8,1/10

15 Ludoya incelemesinden

  • Alexandre MATHIS9,0

    Azul 1 était notre préféré (limpide, fluide et si vite expliqué ...) Cette version apporte un thème gourmand (qui plaît beaucoup) et la variante stratégique au niveau des fabriques est bien plus impactante que prévu lors des parties. Un cadeau parfait pour joueurs de tous horizons et familles joueuses. Dans notre top 10 de l'année 2022 ! https://www.adayagame.fr/index.php/jeux-familiaux/405-notre-top-10-de-jeux-de-societe-2022-pour-les-familles

İncelemeleri okuyun ve puan verin

Kural soruları

Ludoya kural asistanı tarafından kural kitabından yanıtlandı.

Çikolata kutumun karşılık gelen sırasındaki o renk zaten varsa, taşları bir desen çizgisine yerleştirebilir miyim?

Hayır — sonraki turlarda, karşılık gelen çikolata kutusu satırında zaten o renk bulunan bir desen satırına o renkte taş yerleştiremezsiniz (bu kısıtlama, bu taşları oraya yerleştirmenizi engeller). (Bkz. sayfa 3.)

Merkezden ilk kez taş alırsam, başlangıç oyuncusu işaretini alır mıyım ve nereye koyarım?

Evet — merkezden ilk kez taş alan oyuncu, başlangıç oyuncusu belirtecini alır ve kendi dökümhane hattındaki en soldaki boş alana yerleştirir. (Bkz. sayfa 2.)

Bir taşı çikolata kutuma yerleştirdiğimde nasıl puan kazanırım — yatay ve dikey bağlantıları da sayıyor muyum?

Bir taşı yerleştirirken her zaman anında puan kazanırsınız: Eğer bitişik taşı yoksa 1 puan alırsınız; aksi hâlde yatay olarak bağlantılı tüm taşları sayıp puanlayın, ardından dikey olarak bağlantılı tüm taşları ayrı ayrı sayıp puanlayın (her iki puan da geçerlidir). (Bkz. sayfa 4.)

Bir desen sırasına sığabileceğinden fazla taş alırsam, artan taşlara ne olur?

Seçilen desen sırasına sığmayan fazla taşlar, dökümhane sırana yerleştirilmelidir (soldan sağa doldurulur); dökümhane doluysa, düşen diğer taşlar oyun kutusunun kapağına gider. (Bkz. sayfa 2–3.)

Desen satırlarından çikolata kutusuna taşları ne zaman ve hangi taşları taşıyorum?

Kutu şekerleme aşamasında desen satırlarını yukarıdan aşağıya doğru kontrol eder ve tamamlanmış her desen satırının en sağındaki taşı, karşılık gelen çikolata kutusu satırındaki eşleşen renk alanına taşırsın (ardından o desen satırında kalan taşları kutunun kapağına kaldırırsın). (Bkz. sayfa 3.)

Tamamlanan sıralar, sütunlar ve renkler için oyun sonu puanlaması nasıl yapılır?

Oyun sona erdikten sonra, tamamladığınız her 5 taşlık yatay sıra için +2 puan, tamamladığınız her 5 taşlık dikey sütun için +7 puan ve 5 taşının tamamını yerleştirdiğiniz her renk için +10 puan kazanırsınız. (Bkz. sayfa 5.)

Bu oyunun kural kitabını okuyan Ludoya kural asistanını açar.

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.