Mage Knight Board Game

2011 · Dövüş

Mage Knight Board Game

Oyuncular, Atlant İmparatorluğu’na ait bir yarımadayı keşfedip egemenlik altına alan güçlü büyücü-şövalyeleri canlandırır. Modüler bir haritada ilerler, birlikler toplar, beceriler öğrenir ve kalelerle, zindanlarla ve güçlü düşmanlarla başa çıkmak için büyülerden, yeteneklerden ve eserlerden oluşan destelerini özelleştirirler. Çatışmalarda kartlar ve konumlanma önemlidir; karşılaşmaları başarıyla tamamlamak, sonraki turlarda seçeneklerini genişletecek deneyim, yoldaşlar ve ganimet kazandırır. Oyun tek başına, iş birliğine dayalı veya rekabetçi oynanabilir. Oyuncular güçlenip stratejik hedeflerinin peşinden giderken keşif, şehirlere saldırı ve diğer büyücü-şövalyelerle etkileşim arasında denge kurar.

Oyuncular
1–4 en iyi 1
Oyun süresi
60–240 dk
Yaş
14+
Karmaşıklık
4,4 / 5
8,1 Ludoya'da₺3.409,89 başlayan fiyatlarlaFantastikMaceraTur sırası: eylem talep etmeAçık Taslak SeçimiKooperatif Oyun

Ludoya masalarında

Ludoya'da tüm istatistikler
478
Kaydedilen oyunlar
163
Oyuncular
3h 7m
Ortalama oyun
130
Koleksiyonlarda
37
İstek listelerinde
1
Ön sipariş verildi

8,1/10

81 Ludoya incelemesinden

  • Mestremuten9,0

    Rating: 5/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    20 kez oynadı

  • Tomol8,0

    An awesome game but too heavy with many rules to take into account.

    Kayıtlı oyun oturumu yok

  • Pimpi Pimpinela10,0

    Uno de mis mejores solitarios, sino el mejor

    6 kez oynadı

İncelemeleri okuyun ve puan verin

Kural soruları

Ludoya kural asistanı tarafından kural kitabından yanıtlandı.

Can I play a card sideways for any effect I need?

Any non-Wound card can be played sideways for Move 1, Influence 1, Attack 1, or Block 1. Sideways cards can’t provide Ranged or Siege Attack, or elemental Attack or Block; sideways attacks are only available in the Attack phase. (Official rulebook, pp. 4, 8)

Can I move or explore after I’ve interacted or fought?

No. Finish all movement and map exploration before taking your action; after the action, you can’t move or reveal tiles. Exploring a new tile costs 2 Move points. (Official rulebook, pp. 5–6)

If I take damage, can I just assign a little to a Unit and avoid wounding it?

No: assigning any damage to an unwounded Unit normally gives it a Wound, even if its Armor exceeds the damage assigned. Armor reduces the remaining damage afterward; a resistant Unit can reduce damage by its Armor before it is wounded. (Official rulebook, p. 8)

When I Rest, does that actually heal my Wounds?

No. A Standard Rest lets you discard one non-Wound card and any number of Wound cards from your hand, but those Wounds go to your discard pile, not back to the Wound pile. Healing removes Wounds from your hand or a Unit and returns them to the Wound pile. (Official rulebook, pp. 5, 10)

When can I call the end of the round if my deck runs out?

Only at the start of your turn, and only if your Deed deck is empty; if your hand is empty too, you must announce it. Once announced, each other player gets one final turn before the round ends. (Official rulebook, pp. 5, 20)

Resmî puan kâğıdı

Mage Knight Board Game skor kağıdı

Ludoya kitinden her puanlama kategorisi. Telefonda toplamlar kendiliğinden toplanır.

Bu oyunun kural kitabını okuyan Ludoya kural asistanını açar.

Skor sayfaları ve oyun yardımcıları

  • Full Game Kit
Bir sonraki oyununuzda kullanın

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.