
2017 · Dövüş
Near and Far
Dört gezgin, dilekleri gerçekleştiren bir esere sahip olduğu söylenen efsanevi şehri bulmak için türlü haritalarda yarışıyor. Oyuncular yiyecek ve teçhizat gibi kaynakları yönetiyor, kasabalarda yoldaşlar topluyor ve haydutlar, canlanan heykeller ve paslı robotlarla karşılaşmalara hazırlanıyor. Hareket ve keşif, modüler oyun tahtalarında gerçekleşiyor. Rastgele ve senaryolu karşılaşmalar, bir oyuncunun sesli okuduğu öykü kitabından geliyor; oyunculara her karakterin hikâyesini şekillendiren seçimler sunuyor. Sefer, birbirine bağlı birçok bölüme yayılıyor. Her oturumda yeni bir harita ve oyuncuları nihai harabeye doğru götüren yeni hikâye bölümleri yer alıyor.
- Oyuncular
- 2–4 en iyi 3
- Oyun süresi
- 90–120 dk
- Yaş
- 13+
- Karmaşıklık
- 2,9 / 5
Oyun hakkında
- Tasarım
- Çizim
- Yayıncı
Genişlemeler
Ludoya'da görün
Near and Far: Amber Mines2018
Near and Far: Handy Headwear Promo Pack2018
Near and Far: Dice Tower Character Tiles2018
Arzium Archive Promo Box2024
Near And Far: Rodney & Pep Watch It Played Character Tiles2017
Near and Far / Above and Below / Islebound: Secret Cabal Character Tiles2017
Near and Far: Pandoran Box Promo Card2018
Near and Far: Bounty Hunter Character Tiles2020
Nah und Fern: Gewürznüsse promo card
Nah und Fern: Gewürzkuchen promo card
Nah und Fern: Gewürzwein promo cardBirlikte oynanır
Ludoya'da görünLudoya masalarından fotoğraflar
Ludoya'daki tüm fotoğraflarNereden alınır
Mağaza fiyatları ve ikinci el kopyalar, her gün kontrol edilir.
Ludoya masalarında
Ludoya'da tüm istatistikler- 214
- Kaydedilen oyunlar
- 152
- Oyuncular
- 1h 16m
- Ortalama oyun
- 103
- Koleksiyonlarda
- 23
- İstek listelerinde
7,3/10
28 Ludoya incelemesinden
Rob Millward8,0 Nice theme, great world and setting, pretty straight forward rules that are easy to follow. A lot of fun to play
Kayıtlı oyun oturumu yok
Kural soruları
Ludoya kural asistanı tarafından kural kitabından yanıtlandı.
Kalplerimi ne zaman sıfırlıyorum — sadece kasabadan ayrıldığımda mı, yoksa haritada her hareket ettiğimde mi?
Kalplerini yalnızca kasabadan ayrılırken sıfırlarsın (partini düzenler ve ayrılırken kalp takip çizelgende kalplerini işaretlersin); zaten haritadaysan hareket ederek ya da kasaba alanına dönerek kalplerini sıfırlamazsın. (sayfa 19)
Yanından geçtiğim her tehditle savaşmak zorunda mıyım, yoksa öylece yanından geçebilir miyim?
Geçmek için etkin bir tehditle mücadele etmelisiniz; ancak bir yük kuşunu feda ederek, kalkanı olan etkin bir parti üyesine sahip olarak ya da tehditleri yok saymanızı sağlayan bir hazine/dünya/artefakt kullanarak savaşmadan geçebilirsiniz (gerekirse belirtilen bedeli ödeyin). Ayrıca her iki bitişik alanda da kamp varsa tehdit etkin değildir (kasaba da kamp sayılır). (20. sayfa)
Hareketimi bir görev jetonunun bulunduğu alanda bitirirsem görevi denemek zorunda mıyım, yoksa pas geçebilir miyim? Başarısız olursam ne olur?
Görevi denemeyi ya da görmezden gelmeyi seçebilirsin; denersen bir seçenek belirler, zar atar (yetenek/savaş değerini ve harcadığın kalpleri ekleyerek) ve başarılı olursan listelenen ödülleri (toplamın 2 veya daha fazla fazlaysa ek bir bonus da) kazanırsın; başarısız olursan ödül kazanamaz ve jetonu atarsın. (21–22, 24. sayfalar)
Ticaret yolları nasıl puan kazandırıyor — iki oyuncunun da rota alanlarında birer kampı varsa ne oluyor?
Bir ticaret rotası yalnızca her iki rota alanında da kamp varsa puan kazandırır; bir oyuncu iki alanı da işgal ediyorsa daha yüksek yolculuk puanını alır. İki farklı oyuncu iki alanı işgal ediyorsa rotayı birlikte kontrol ederler ve her biri listelenen düşük değeri alır. Tamamlanmamış rotalar puan kazandırmaz. (24–25, 28. sayfalar)
Eser kartlarını ne zaman satın alabilirim ve oyun sonunda elimde kalan eser kartlarına ne olur?
Bir eser satın almak, sıranın herhangi bir anında yapabileceğin ücretsiz bir eylemdir; satın aldığın eserleri açık şekilde önüne koyarsın ve bunlar sana yetenekler ile yolculuk puanları kazandırır. Oyun sonunda elinde satın alınmamış kalan her eser kartı ise sana −1 yolculuk puanına mal olur. (26, 28. sayfalar)
Oyunun sonunu tam olarak ne tetikliyor ve bundan sonra ne kadar süre oynamaya devam ediyoruz?
Bir oyuncu 14. kampını yerleştirdiğinde oyunun sonu tetiklenir; her oyuncunun eşit sayıda tur oynaması için mevcut turun sonuna kadar devam edilir. Ardından kazananı belirlemek için oyuncular yolculuk puanlarını toplar. (sayfa 28)
Benzer oyunlar
Ücretsiz; web, Android ve iOS'ta
Near and Far oyununu Ludoya ile oynayın
- Koleksiyonunuzda tutunKopyanızı ve genişlemelerini takip edin, arkadaşlarınıza ödünç verin ya da istek listenize ekleyin ve fiyat düştüğünde haberiniz olsun.Koleksiyonunuza ekleyin
- Her oyunu kaydedinSkorlar, kazananlar, zamanlayıcılar ve fotoğraflar, ardından istatistikleriniz: galibiyet oranı, favori oyuncu sayısı, en iyi skor.Oyun kaydet
- Kural tartışmalarını çözünKurallarla ilgili her şeyi sorun ve kural kitabından, kontrol edebileceğiniz sayfayla birlikte bir yanıt alın.Kural asistanına sorun
- Birlikte oynayacak insanlar bulunBu oyunu masaya getiren yakınınızdaki kulüpler, oyun geceleri ve etkinlikler.Etkinlikleri görün
Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.






















