Too Many Bones: Undertow

2018 · Zar

Too Many Bones: Undertow

İki yeni Gearloc karakteri, bir şarkıcı ve gizlilikte usta bir izci, yeni düşmanlar ve zorluklarla karşılaşarak bir sal üzerinde nehir boyunca yolculuk eder. Oyun tek başına 1–2 oyuncuyu destekler; temel setten veya diğer uyumlu setlerden karakterler eklenerek oyuncu sayısı dörde kadar çıkarılabilir. Karşılaşmalar ve taktiksel savaşlar hem karada hem de sal üzerinde gerçekleşir; zar tabanlı savaş, karakter gelişimi ve çift taraflı bir savaş matı kullanılır. Oyuncular, Sibron boyunca yeni tiranlar, düşmanlar ve senaryo tabanlı karşılaşmalarla mücadele ederken ekipmanlarını, yeteneklerini ve konumlanmalarını yönetir.

Oyuncular
1–2 en iyi 2
Oyun süresi
60–180 dk
Yaş
12+
Karmaşıklık
4 / 5
8,6 Ludoya'da₺4.879,42 başlayan fiyatlarlaMaceraFantastikİstatistik Kontrolü ÇözümüMinimap ÇözümüDeste, çanta ve havuz oluşturma

Ludoya masalarında

Ludoya'da tüm istatistikler
56
Kaydedilen oyunlar
13
Oyuncular
1h 48m
Ortalama oyun
44
Koleksiyonlarda
15
İstek listelerinde

8,6/10

11 Ludoya incelemesinden

  • Carlos González Carballo10,0

    Everytime someone ask me What I want to play or What is my favorite game, this one is my response.

İncelemeleri okuyun ve puan verin

Kural soruları

Ludoya kural asistanı tarafından kural kitabından yanıtlandı.

Backup Plan'e yerleştirdiğim Atk/Def zarları hâlâ Atk/Def istatistiklerime dahil mi ve Backup Plan'i ne zaman kullanabilirim?

Hayır — Backup Plan’indeki Saldırı ve Savunma zarları, Saldırı/Savunma Stat’ına dahil DEĞİLDİR ve Backup Plan’ini tur başına bir kez, o BP becerisini etkinleştirmek için BP (çapraz aletler) zarını kaldırarak kullanabilirsin (bkz. s. 36 ve s. 22).

Aynı turda Saldırı zarlarım için bir hedef, bir Yetenek zarı için farklı bir hedef ve hasar veren bir Yedek Plan için yine farklı bir hedef seçebilir miyim?

Hayır — zarları seçmeden/atmadan önce tur için tek bir hedef belirlersin ve “hedef” kelimesini kullanan tüm etkiler aynı hedef üzerinde kullanılmalıdır (istisnalar yalnızca “hedef” kelimesini kullanmayan etkiler için geçerlidir) (bkz. s.36).

Gearloc'um KO olduğunda tam olarak ne olur — ganimetimi veya yuvalanmış zarlarımı hâlâ kullanabilir miyim?

KO olduğunuzda Gearloc çipiniz ve Ini zarınız Hazırlık Alanınıza kaldırılır; tüm Aktif, Kilitli ve Yedek Plan zarları kaldırılır (Yetenekler Tükenmiş olur); Ganimet sizde kalır ancak KO durumundayken kullanılamaz (bkz. s. 23).

Baddies hedeflerini nasıl seçer ve hareket eder — yakın dövüş Baddie’i tamamen çevrelenmiş birini hedefleyebilir mi ve Baddies iki bitişik Baddie’in arasından çapraz hareket edebilir mi?

Yakın dövüş Baddie’leri, ulaşabilecekleri bir rota olmayan bir birimi asla hedef almaz; en az adımlı rotayla ulaşabilecekleri en yakın rakip birimi hedef alırlar (eşitliklerde önce hedef/pusula kuralı, ardından parti seçimi uygulanır) ve iki bitişik Baddie’nin arasından çapraz geçerek hareket etmek, bir birimin içinden geçmek sayılmadığı için serbesttir (bkz. s. 22 ve s. 37).

Hasar veren bir Yetenek zarı kullanırsam bu, menzil gereksinimleri veya Kemik atma gibi durumlar için bir “saldırı” sayılır mı?

Hayır — hasar veren Skill zarlarını kullanmak “saldırı” olarak değerlendirilmez; yalnızca bir hedefe karşı Atk Zarları atmak saldırıdır ve Gearloc'ların Atk Zarlarını atabilmesi için saldırı menzilinde geçerli bir hedeflerinin olması gerekir (bkz. s. 12 ve s. 37).

Bu oyunun kural kitabını okuyan Ludoya kural asistanını açar.

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.