A Bridge Too Far: Arnhem

1976 · لعبة حرب

A Bridge Too Far: Arnhem

لعبة حرب على المستوى العملياتي للاعبين، تعيد تجسيد عملية ماركت غاردن في سبتمبر 1944. يقود أحد اللاعبين القوات المحمولة جوًا والقوات البرية للحلفاء، محاولًا الاستيلاء على الجسور والتقدم شمالًا؛ بينما يسيطر اللاعب الآخر على المدافعين الألمان، محاولًا الحفاظ على المواقع وتعطيل التقدم. يناور اللاعبون بوحدات المشاة والمدرعات والقوات المحمولة جوًا عبر خريطة سداسية، ويحسمون المعارك باستخدام آليات ألعاب الحرب المعتادة، ويديرون توقيت وصول التعزيزات والإمدادات. تركز اللعبة على التنسيق بين القوات المحمولة جوًا والقوات البرية، وعبور الأنهار المتنازع عليه، والأهداف التي يعتمد تحقيقها على سرعة التحرك، ضمن سيناريو يمتد على حملة في قطاع أرنهيم.

اللاعبون
2
مدة اللعب
90–180 دقيقة
العمر
12+
التعقيد
2.2 / 5
الحرب العالمية الثانيةحركة نسبيةنقاط حركةشبكة سداسية

عن اللعبة

التصميم

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.