البطولات
برنامج بطولات يعرف أن ألعاب الطاولة ليست شطرنجًا
معظم أدوات البطولات تفترض لاعبين اثنين ولوحًا واحدًا. بطولتك تُجلس أربعة على الطاولة، وتطلب نقاط ترتيب، وتتجادل حول كسر التعادل — وهذا البرنامج صُنع لذلك تحديدًا.


للطاولة، لا لرقعة الشطرنج

الإقصاء
شجرة حقيقية، مرسومة على الشاشة
إقصاء فردي أو مزدوج: صنّف المشاركين، وأكّد، فتبني الشجرة نفسها — العبور المجاني محسوم، والفائزون يتقدّمون على الخطوط، والنهائي ينتظر في الآخر.
- التصنيف مقترح، وأنت تعيد الترتيب. النظام يقترح ترتيبًا؛ والكلمة الأخيرة — بالسحب — لك.
- العبور المجاني محسوم. العدد الفردي لا يكسر الشجرة — هؤلاء المشاركون يتقدّمون تلقائيًا.
- والإقصاء المزدوج أيضًا. خروج بعد الخسارة الثانية فقط — أعدل للمباراة الحاسمة.

المراحل
تصفيات سويسرية، ثم أفضل ثمانية — بطولة واحدة
اربط المراحل، لكلٍّ صيغتها وطريقة نقاطها. رتّب المتسابقين بجولات سويسرية، وخذ الأفضل، ودع الشجرة تحسم اللقب. يقترح Ludoya المتأهّلين، وتؤكّد أنت التصنيف، ويحصل كل المتسابقين على ترتيب نهائي.
- قاعدة تأهّلك. الجميع يستمر، أو أفضل N في الترتيب العام، أو الأول على كل طاولة في الجولة الأخيرة.
- تصنيف قابل للسحب. المتأهّلون يأتون من الأفضل؛ أعِد ترتيبهم قبل أن تؤكّد وتبدأ.
- بطولة رئيسية وبطولة ترضية. قسّم مرحلة إقصاء إلى اثنتين — اللقب فوق الخط، والترتيبات تحته.
- الجميع ينال مركزًا. المراكز 1–8 من الشجرة، ومن التاسع فصاعدًا من التصفيات: ترتيب عام واحد بلا حساب.

السويسري والمكسر
جولات متعددة اللاعبين، والمزاوجات نيابة عنك
النظام السويسري يجمع اللاعبين ذوي النقاط المتقاربة مع تقدّم الجولات؛ والمكسر يبني الجدول كله مسبقًا ليلقى كل لاعب أكبر عدد ممكن من الناس المختلفين. كلاهما يُجلس ثلاثة أو أربعة أو أكثر على الطاولة — ولهذا يصلحان لألعاب الطاولة.
- الأمسية كلها مخطّطة مسبقًا. ثلاث جولات بطاولتين، ولا زوج طاولات بالتشكيلة نفسها — الخلط هو الصيغة نفسها.
- جولات مقترحة حسب حجم المتسابقين. وقابلة للتغيير إن قرّرت الأمسية غير ذلك.
- نقاط الترتيب. المركز الأول والثاني والثالث على كل طاولة تساوي ما تقرّره أنت — قبل أن يبدأ أحد بالجدال.
- نقاط العبور المجاني. حين لا تنقسم الأعداد، لا يعاقب الجلوس جولةً أحدًا.

الترتيب
كسر التعادل محسوم قبل أن يبدأ الجدال
بوخهولتز، والمواجهة المباشرة، والمراكز المشتركة صعودًا أو بالمتوسط — القواعد تُضبط في الإعدادات، وتُطبَّق مباشرة، ويراها كل لاعب على هاتفه.
- كسر تعادل حقيقي. بوخهولتز والمواجهة المباشرة، لا "من يتذكّر المنظّم أنه فاز".
- المراكز المشتركة سياستك. التعادل على الطاولة يمنح نقاط المركز الأعلى أو المتوسط — تقرّر مرة واحدة.
- نتيجة مدخلة، ترتيب محدّث. أبلغ عن مباراة، فيعرف كل هاتف في القاعة فورًا.

النتائج
كل طاولة تُبلغ نتيجتها بنفسها
رابط واحد أو رمز QR على كل طاولة. يختار اللاعبون طاولتهم، ويقولون من هم، ويدخلون النقاط والمراكز. بلا حساب، وبلا قصاصات ورق، وبلا طابور أمام حاسوب المنظّم.
- الطاولة كلها في ورقة واحدة. هاتفان على الطاولة نفسها يريان تغييرات بعضهما فورًا.
- التعديل حتى الجولة التالية. بعدها لا يغيّر النتيجة إلا المنظّم.
- الترتيب على الرابط نفسه. يتابع اللاعبون القاعة من مقاعدهم بينما تُحضَّر مزاوجات الجولة التالية.
التفاصيل التي تنقذ الأمسية
كل ما عجز عنه جدول البيانات
اللاعبون من الفعالية
الحضور هم اللاعبون — لا حاجة لإعادة كتابة الأسماء في أداة ثانية.
أحجام طاولات حسب اللعبة
جولات Azul لأربعة ونهائيات لاثنين في نظام واحد.
النقاط التي يتوقّعها مجتمعك
نقاط الترتيب ونقاط العبور المجاني وسياسة المراكز المشتركة — لكل بطولة.
الترتيب على كل هاتف
اللاعبون يتابعون الترتيب مباشرة، لا يقفون في طابور أمام الحاسوب.
دخول مدفوع، إن شئت
الفعالية نفسها تبيع التذاكر عبر Stripe وتمسحها عند الباب.
داخل فعالية أكبر
يمكن للبطولة أن تكون فعالية فرعية في يوم مهرجان، مع منظّم مشارك ونسبة الفضل.
ضيوف وقوائم ملصقة
اللاعبون بلا حسابات يلعبون كضيوف بأسمائهم، وجدول التسجيل يصبح قائمة المشاركين بلصقة واحدة.
أحدهم تأخّر
أضِفه وشاهد أين سيقع قبل أن يتحرّك شيء. بدأت خطأً؟ أعِد إلى الإعداد.
النتائج النهائية بصيغة PDF
كل مركز ونقطة وكسر تعادل على ورقة A4 — لطاولة الجوائز أو للاتحاد.
البداية
من التسجيلات إلى أول مزاوجات في دقائق
اختر صيغة
السويسري لدوري، والمكسر لخلط القاعة، والإقصاء لتتويج أحدهم — أو اربطها في مراحل. حجم الطاولة والجولات والنقاط تأتي بقيم افتراضية معقولة.
أكّد المزاوجات
يقترح النظام الجولة الأولى — أو الشجرة كلها. تتحقّق، وتعدّل إن تطلّبت القاعة، وتؤكّد.
أدخل النتائج، وسلّم الكأس
النتائج تتدفّق إلى الترتيب، وكسر التعادل يُطبَّق وحده، ولا يبقى يدويًا إلا المصافحة.
بصراحة
مقابل جدول البيانات والشجرة المطبوعة
كان ينجح — حتى الجولة الثالثة من أمسية مزدحمة. وينكسر دائمًا في الجولة الثالثة.
| جدول بيانات + مطبوعات | Ludoya | |
|---|---|---|
| مزاوجات كل جولة | حاسوب أحدهم | نقرة واحدة |
| ثلاثة أو أربعة على الطاولة | يدويًا | |
| كسر التعادل | محلّ خلاف | بوخهولتز، المواجهة المباشرة |
| ظهور الترتيب | عمود | كل هاتف |
| الشجرة | مطبوعة | مباشرة |
| من التصفيات إلى الشجرة | جدولان | |
| التسجيلات | قائمة ثانية | الحضور |
| دخول مدفوع | صندوق نقود | تذاكر Stripe |
| النتائج من الطاولات | قصاصات ورق | هواتف اللاعبين |
| النتائج النهائية | إعادة كتابة | PDF قابل للطباعة |
التكلفة
البطولات ضمن خطة النادي — المستوى المخصّص لمن يدير القاعة لا لمن يجلس فيها — مع السحوبات والفعاليات الفرعية وإعلانات Telegram. الأسعار علنية في صفحة الأسعار.
تبيع الدخول إلى البطولة؟ Ludoya Tickets يأخذ 3% لكل تذكرة مبيعة ولا شيء غير ذلك، ويأتي مع أدوات الدخول في خطة Business.
أدِر البطولة. وتخطَّ جدول البيانات.
الصيغة والمزاوجات والترتيب والشجرة — محسومة. والكأس تُحضره أنت.
الأسئلة الشائعة
هل يستطيع اللاعبون إبلاغ النتائج بأنفسهم؟
نعم. فعّل رابط الإبلاغ من الطاولة واطبع رمز QR الخاص به: يختاره أي شخص على الطاولة، ويقول من هو، ويدخل كل النقاط والمراكز دون حساب. تُحتسب النتائج فورًا ويمكن تصحيحها حتى تبدأ الجولة التالية.
هل يمكن أن يكون على الطاولة أكثر من لاعبين اثنين؟
نعم — وهذا هو المقصد. السويسري والمكسر يُجلسان ثلاثة أو أربعة أو أكثر لكل طاولة، بنقاط حسب المركز النهائي. وأشجار الإقصاء واحد ضد واحد، كما يجب للإقصاء.
ما بطولة المكسر؟
ابن العم الاجتماعي للنظام السويسري: يُبنى الجدول كله مسبقًا ليلقى كل لاعب أكبر عدد ممكن من الناس المختلفين، بدل الترتيب حسب القوة. وهو عادةً الخيار الأفضل لأمسية نادٍ.
ما طرق كسر التعادل المدعومة؟
بوخهولتز والمواجهة المباشرة بالترتيب الذي تحدّده، إضافة إلى سياسة للمراكز المشتركة (النقاط الأعلى أو المتوسطة) عند التعادل على الطاولة. وكلها تُضبط قبل الجولة الأولى.
وماذا لو لم ينقسم عدد اللاعبين؟
يجلس أحدهم جولةً ويحصل على نقاط العبور المجاني التي حدّدتها، فلا يعاقبه الحساب. وفي الإقصاء يتقدّم أصحاب العبور المجاني في الشجرة تلقائيًا.
هل على اللاعبين فعل أي شيء؟
التسجيل في الفعالية — فالحضور هم قائمة اللاعبين. وأثناء اللعب يتابعون الترتيب وطاولتهم التالية على هواتفهم.
هل يمكن أن تكون البطولة جزءًا من فعالية أكبر؟
نعم — أدِرها كفعالية فرعية في مهرجان أو يوم لعب، بما في ذلك مع نادٍ آخر أو ناشر، مع نسبة الفضل للطرفين.
هل يمكننا أخذ رسوم دخول؟
نعم — الفعالية نفسها تبيع التذاكر عبر Stripe (3% لكل تذكرة مبيعة، ولا شيء غير ذلك) وتتحقّق منها برمز QR عند الباب.
أي خطة أحتاج؟
خطة النادي تغطي البطولات بصيغها الأربع. والدخول المدفوع وأدوات الدخول الاحترافية تأتي مع Business. وأسعار الاثنتين علنية في صفحة الأسعار.