A Matter of Conviction

2009 · قواعد بديلة (قواعد أساسية متغيرة)

A Matter of Conviction

A story-focused supplement for Witch Hunter: The Invisible World that adds Convictions as a character-driven mechanic. Alongside Backgrounds, Talents, Orders, Virtues, and Vices, Convictions define what matters to each Witch Hunter and bring personal beliefs into play. They help shape conflicts that support meaningful roleplaying and strengthen both individual character stories and the wider narrative.

قائم على النقاط (خصص نقاطًا للحصول على مهارات، قوى، إلخ)قائم على السمات/الجوانب (الشخصية تؤثر على طريقة اللعب)نرد متفجر (قد 'ينفجر' النرد إلى رمية ثانية)

عن اللعبة

التصميم
الرسوم
دار نشر

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.