A Primitive Madness

2026 · الحرب الأهلية الأمريكية

A Primitive Madness

لعبة حرب تكتيكية للاعبين، تعيد تمثيل المعركة المتنازع عليها قرب شاربسبيرغ خلال الحرب الأهلية الأمريكية. يقود اللاعبان تشكيلات الاتحاد والكونفدرالية المتواجهة، ويحركان الألوية ووحدات الإسناد التابعة لها عبر تضاريس الحقبة، ويشنّان الهجمات، ويديران القيادة والسيطرة، ويحسمان القتال باستخدام نظام «البجعة السوداء». تركّز القواعد على الحظ والاحتكاك وضباب الحرب، بينما يواجه اللاعبون معلومات استخباراتية غير مؤكدة، وتطورات متغيرة في ساحة المعركة، ومبادرات تتبدل باستمرار. تتمحور اللعبة حول المناورة، وتوقيت الهجمات، والتعامل مع الآثار المتسلسلة للخسائر وتردد القيادة على امتداد ذلك اليوم الحاسم.

اللاعبون
2
مدة اللعب
60–240 دقيقة
العمر
14+
التعقيد
4 / 5
لعبة حربحرب أهليةرمي النردلعبة سيناريو / مهمة / حملةإجراء / حدث

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.