Actual Dungeon Mastering: How to Design Dungeons

2020 · كتاب مصدر (قواعد/خيارات لتعزيز اللعب)

Actual Dungeon Mastering: How to Design Dungeons

An analysis of dungeon design for old-school roleplaying games, focusing on the original Tactical Studies Rules principles. It presents a comprehensive procedure for creating dungeons built around physically exploring dangerous locations, with design choices that encourage continued exploration. The same principles are also expanded to cover wilderness design.

قائم على المستويات (اكسب XP وارتقِ بالمستوى)قائم على الفئات (طيار، ساحر، عالم، إلخ)قائم على العِرق (عرق/نوع اللاعب يؤثر على طريقة اللعب)

عن اللعبة

التصميم
الرسوم
دار نشر

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.