Advanced Melee

1980 · القواعد الأساسية (الحد الأدنى اللازم للعب)

Advanced Melee

A detailed fantasy combat ruleset that expands the core melee system with rules for movement, facing, initiative, surprise, and a wide range of weapons and attacks. It covers hand-to-hand combat, thrown and missile weapons, shields, mounted combat, trampling, sweeping blows, ambushes, berserking, and the effects of dropped or broken weapons. Additional rules handle fire, poison, gunpowder, left-hand weapons, and other unusual equipment.

اللاعبون
0
التعقيد
3 / 5
كتاب مصدر (قواعد/خيارات لتعزيز اللعب)قائم على الخصائص/الإحصائيات (STR, CON, PER, إلخ)قائم على النقاط (خصص نقاطًا للحصول على مهارات، قوى، إلخ)قائم على المهارات (شراء أو اكتساب مهارات)

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.