Agricola: X-Deck

2008 · الخيال العلمي

Agricola: X-Deck

إضافة بطابع فضائي للعبة Agricola تضم 24 بطاقة موزعة على خمسة أنواع: أفعال الفضائيين، وتجار من الفضاء الخارجي، والتحف الفضائية، والأحداث الفضائية، والمهن الفضائية. تدخل مجموعة المواجهات حيّز اللعب عند إنشاء فعل المحجر، وذلك بكشف بطاقة «حجر واحد» من المرحلة الثانية خلال الجولات 5–7. في كل مرة ينفّذ فيها لاعب هذا الفعل، يسحب بطاقة المواجهة العليا ويحصل على أي حجر موجود في الخانة. أما بطاقة «حجر واحد» اللاحقة في المرحلة الرابعة فلا تؤدي إلى مواجهة.

اللاعبون
1–5 الأفضل 3
مدة اللعب
120 دقيقة
العمر
12+
التعقيد
2.5 / 5
6 على Ludoyaتوسعة للعبة الأساسيةاقتصاديوضع العمال
2
جلسات مسجّلة
1
اللاعبون
12
في المجموعات
1
طلبات مسبقة

6.0/10

من مراجعتين على Ludoya

اقرأ المراجعات وقيّمها

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.