Ahoy: Rivals & Renegades

2025 · خيال

Ahoy: Rivals & Renegades

Adds two new pirate factions that expand the naval conflict and can substitute for or combine with factions from the base game. One faction fields orca-led fleets that swarm the board with coordinated pod units and aggressive movement. The other fields turtle crews who deploy catapults to fling units long distances and establish resilient strongholds. Players draft and deploy faction-specific ships, manage movement and combat, and use each faction’s unique abilities to control sea lanes and objectives. The expansion supports standard play and a two-versus-two team variant.

اللاعبون
2–4 الأفضل 3
مدة اللعب
45–75 دقيقة
العمر
14+
التعقيد
3 / 5
ابتداءً من ‏20.00 US$الطباعة واللعبتوسعة للعبة الأساسيةوضع العمال مع عمال نردوضع البلاطاتقدرات اللاعبين المتغيرة

عن اللعبة

التصميم
الرسوم
4
في المجموعات
3
في قوائم الرغبات

أسئلة القواعد

إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.

متى أضع/أستخدم النرد الخامس لفرقة بلاكفيش؟

لديك 5 نردات: في دورك الأول والثاني تضع 2 نرد في كل مرة، وفي دورك الثالث تضع النرد الأخير (1)؛ وإذا كنت الأخير في ترتيب الأدوار فستأخذ دورك الثالث مباشرة بعد دورك الثاني. (ص.4)

كيف أضع الدوريات على بلاطة Whale Pod الخاصة بي، وماذا لو لم تكن هناك أماكن أو لم يتبقَّ أيّ دوريات مخضرمة؟

عندما تضع نردًا في خانة Sail أو Tailwind أو Cannons، فإنك تضع أيضًا دورية Patrol المشار إليها (أو Veteran Patrol للخانة المشار إليها) من مخزونك على مساحة فارغة في بلاطة Whale Pod الخاصة بك؛ إذا لم تكن هناك مساحات فارغة، فلا تضع شيئًا، وإذا كان عليك وضع Veteran Patrol لكنك لا تملك أيًا منها، فضع Patrol عاديًا بدلًا من ذلك. (ص.4)

كيف تنقل حركة Migrate مجموعة الحيتان، وكيف يتم وضع الدوريات على الخريطة انطلاقًا منها؟

حركة الانتقال (ضع نردًا 1–3) تُحرّك مجسّم سرب الحيتان لمسافة تصل إلى قيمة النرد إلى مناطق مجاورة تشترك في حافة (ولا يمكنه الرجوع إلى منطقة كان قد احتلها سابقًا خلال تلك الحركة)؛ بعد كل انتقال إلى منطقة، يمكنك أخذ دورية أو دورية مخضرمة من بلاطة سرب الحيتان ووضعها في الخانة المقابلة في تلك المنطقة. (ص. 5–6)

ماذا يعني "surrounding" عندما تقول القواعد إن المساحة مُحاطة؟

المقصود بـ"المحيط" هو كل المربعات الثمانية المحيطة بمربع ما (أي المنطقة الكاملة 3×3 المتمركزة حول ذلك المربع). (ص.11)

كيف يعمل نرد المدى و"إطلاق الرفاق" (متى أرميه وكم بعيد أقدر أطلق)؟

في نهاية كل جولة، ترمي نرد المدى الخاص بك وتضعه في خانة نرد المدى؛ وفي نهاية دورك يمكنك إطلاق الرفاق من سفينتك الرئيسية ومنصات الإطلاق إلى جزيرة واحدة فقط في خط مستقيم بعدد من الخانات يساوي نرد المدى (يمكنك الإطلاق فوق الضحاضح والفجوات في الخريطة، مع احتساب الفجوات كخانات)، ولا يمكن تغيير نرد المدى بالذهب. (ص. 10–11)

في ألعاب الفرق، هل يمكن لزملاء الفريق مشاركة القطع أو الذهب أو الطاقم، وكيف يتم التعامل مع الشهرة؟

يفوز زملاء الفريق معًا ويضيفون قطعهم من أجل السيطرة والشهرة، لكن لا يمكنك استخدام قطع من مخزون زميلك في الفريق (ومع ذلك، يمكنك اتخاذ إجراءات تؤثر على قطع زميلك على الخريطة)؛ وكإجراء في دورك، يمكنك مبادلة الذهب والطاقم بحرية مع زميلك في الفريق إذا كانت كلتا السفينتين الرئيستين في المنطقة نفسها. (ص. 14–15)

يفتح مساعد القواعد في Ludoya، الذي يقرأ كتيّب قواعد هذه اللعبة.

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.