Alas Vegas

2017 · سيناريو / مغامرة / وحدة

Alas Vegas

Players assume the roles of disoriented characters waking in a desert with no memory, navigating a surreal, 1960s heist‑movie–tinged journey that mixes sin, gambling, and attempts at redemption. Gameplay uses a narrative‑creation ruleset called the Fugue system: the Dealer and players collaboratively shape scenes, choose a route toward a single destination, and resolve choices through story-focused mechanics rather than tactical simulation. The book also presents three alternate game-sets using the same system and additional modular material, plus a separate standalone Vegas story designed with its own rules.

اللاعبون
0
التعقيد
2.5 / 5
القواعد الأساسية (الحد الأدنى اللازم للعب)قائم على الوصف (سردي أكثر من الاعتماد على النرد)بطاقات (مجموعة تاروت)
1
جلسات مسجّلة
5
اللاعبون
4h
متوسط الجلسة
1
في المجموعات

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.