Alternity Player's Handbook

1998 · القواعد الأساسية (الحد الأدنى اللازم للعب)

Alternity Player's Handbook

A science-fiction roleplaying game for adventures ranging from contemporary settings to the far future. Players create heroes such as starship pilots, scientists, space marines, bounty hunters, hackers, and traders, choosing from multiple alien species, professions, and careers. The rules use an accessible dice system with optional layers of complexity, plus rules for mutants, psionics, and cybernetics. Equipment covers different technological eras, including computers, vehicles, starships, armor, weapons, and other gear. A fast-play chapter introduces the core rules and character creation.

التعقيد
3.7 / 5
قائم على المهارات (شراء أو اكتساب مهارات)قائم على النقاط (خصص نقاطًا للحصول على مهارات، قوى، إلخ)قائم على الخصائص/الإحصائيات (STR, CON, PER, إلخ)

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.