Angelspaß

1977 · لعبة للأطفال

Angelspaß

Players use magnetic fishing rods to catch fish from a sea-themed box. In the basic game, each player has two attempts per turn, and the game ends when all 18 fish have been caught; the player with the longest line of fish wins. An alternate version uses a die to determine which color to catch and adds special results for choosing a color, returning a fish, sending an opponent’s fish back, or ending the turn. The first player to collect five fish wins.

اللاعبون
1–4 الأفضل 1
مدة اللعب
10 دقيقة
العمر
3+
التعقيد
1 / 5
حركة / براعة

عن اللعبة

التصميم
الرسوم

أين تشتريها

أسعار المتاجر والنسخ المستعملة، تُراجع كل يوم.

قارن كل الأسعار في Ludoya
5
جلسات مسجّلة
2
اللاعبون
2m
متوسط الجلسة

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.